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睡不着,来个魔导书构筑

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睡不着,来个魔导书构筑


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-08-27 02:35回复
    本月一直在玩三十卡魔导书,传一到传五一直反复横跳,再加上月初经常被bf和黑魔导干碎一直拖到月底才上的王(月底魔导书真的太舒服了,二十四号一天就从传一到王了)能用自己喜欢的卡组上王无疑是十分快乐的,虽然有很大一部分的运气成分,不过也来贴吧说说我玩魔导书的一点点小心得





    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-08-27 02:38
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      2026-01-13 22:57:32
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      楼主魔导书怎么运转的,我感觉20卡资源只够打三轮左右就没了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-08-27 02:42
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        首先说说三十卡,魔导书目前的三个终端,天士虽然有着高打点,资源回收,四卡炸场等各种效果,但是由于发效有限制,本身无抗性,墓地资源回收导致命运强度掉档等等原因,直接决定了他不好用,着实可惜。
        再说冥士,先不说三个效果强不强,上手率高的离谱,真的是离谱的高。冥士构筑在超量之前估计不会有啥大作为,就算出了超量,六阶好不好用先不说,回合结束发效就有很大的限制,着实**。
        最后就是朱诺,简单强大而且卡面漂亮,除了打点和抗性以外没什么缺点,但是朱诺在二十卡构筑里比在三十卡里强多了。
        一顿操作下来,三十卡魔导书目前来看,着实不行。
        (兽士那回收一般用不上,带了还卡手,能让额外回墓倒是不错,可惜发效也有限制)


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2020-08-27 02:48
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          言归正传,说回二十卡构筑,二十卡构筑主要有两种,一种是三朱诺不带召唤士(有的也下三朱诺)的另外一种是两朱诺带两召唤士创造只下一的。
          我这套构筑是我个人用起来最舒服的,二十卡虽然紧凑,但是资源运转很容易出问题,特别是创造只下一的,虽然魔导书理想情况下单创造也能运转起来,但是每次永恒都拿创造创造再复制这种情况在一些资源吃紧的战局还可能出问题,两张创造就能避免蜡版和创造绑定的情况,简单来说,更持久


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-08-27 02:58
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            个人认为场地对魔导书十分重要,很多时候优势到胜势就是指一张张卡的资源积累,有场地的魔导书是可以盖别的牌来干扰对面的夜摄,宇宙风等针对后场的卡片,如果没有场地,单盖命运,很容易被吹,盖二又可能导致下回合朱诺出不来,所以个人认为场地特别重要,胜负很可能就在这一张卡的资源上。
            还有一点,命运除外后配合场地可以做到墓地没魔法卡,同时也增加了峨眉月的运转效率。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-08-27 03:07
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              很多新手魔导书经常面对一个问题,我胡了,在做了书士,命运(墓地三卡),场地的情况下我还能选一张魔导书在手里,我拿什么?
              一般有这种问题的兄弟大多都是因为对局经验不足,当对局经验足够以后,针对对面的角色/技能拿卡也是魔导书新手会经历的一个阶段,打个比方,对面是海马孔雀舞(场地技能)乌鸦这种很明显是bf的角色,咱就拿运转资源的卡比如书童,奥义或者永恒,因为要么我们除外通招,对面炸了,要么对面直接丢卡特招后场风,我们凉了。如果对面是潘多拉,暗游戏,或者平衡技能22卡左右,对面很可能是黑魔导,那我们就拿律法,魔导书拿卡留卡没那么复杂,对局经验丰富了,就好打了


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2020-08-27 03:17
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                可以,我也觉得场地非常重要。不过魔导书目前上限也就那样,比赛偶尔上个位,也走不远。


                IP属地:美国8楼2020-08-27 03:17
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                  2026-01-13 22:51:32
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                  最后就是一点点小建议,面对带坑的卡组不确定对方的坑是啥的时候不要贸然进攻,保证自己的资源运转,保持每回合盖一命运,朱诺炸一的节奏。要么清干净后场再一波打死,要么书童慢慢折磨。很少有卡组在被带入魔导书节奏后还能翻盘的,当然怎么把对面打入自己的节奏就要看大家自己的操作了。
                  面对可能有手坑的卡组,一定要摸清楚,比如直接攻击时候的短暂停顿等细节一定不要放过,很多时候猜对面卡也是很重要的一环,比如通招发效时对面有没有时点,朱诺炸对面时有没有时点,直接攻击时有没有时点,猜出对面大概是什么牌,这把基本就稳了(当然对面胡了那没办法,放平心态下一把)


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2020-08-27 03:23
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                    今天赤佬也用的魔导书上王


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-08-27 03:31
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                      魔导书先手胡了压制力的确强,不过贴出来这套魔导书后手也有一定的实力,有了召唤士进行踩坑(做跳板)我们就可以大致上确定自己的打法。
                      后手开局,在手里资源运转压力不大的时候,想办法拿一张律法,甚至可以为了拿律法放缓出场地的节奏,简单点说,对面一怪两盖,咱只要能做到朱诺上场,墓地三卡手里有命运和律法,这把对面大概率就没了,踩坑律法顶一张除外一张炸一张对面大概率就没了。后手要达成这种条件其实并不算困难,就算做不到也可以退而求其次做书标场,放缓进攻节奏。


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2020-08-27 03:32
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                        魔导书是一副吃资源运转和节奏的卡组,虽然初动和展开单一,但是后面资源的运转和取舍变化很多,比较灵活,例如炸场地凑打点,盖两张命运除外一次盖一次,莫名其妙的卡骗风,书童活活把对面折磨致死这些对局也偶尔会出现,不至于枯燥无聊,强度也没那么拉跨,还是推荐大家有魔导书的朋友都来玩一玩,挺有意思的


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-08-27 03:37
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                          最后希望k社能给张神判(想p吃)


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-08-27 03:45
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                            干货,支持楼主


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-08-27 04:43
                            收起回复