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希望下一作能改进几点1⃣️ 所有盾牌防御不影响斩味 盾斧除外

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希望下一作能改进几点
1⃣️ 所有盾牌防御不影响斩味 盾斧除外 毕竟也可以当斧头抡
2⃣️ 锤子舍弃斩味系统换一个新的耐久系统吧 理由跟1⃣️一样 实在不合理 毕竟一点斩属性动作都没有
3⃣️ 任何形式的在有效时间格挡的防御都可以吃到守势的加成 (说得就是你 guard point 盾斧GP)
暂时就想到这个三点


来自iPhone客户端1楼2020-08-26 15:12回复
    ?除了盾斧和大剑还有哪个能防御的武器格挡会掉斩的


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-08-26 15:52
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      2026-02-15 08:45:18
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      其实前作盾斧红盾防御不掉斩


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-08-29 02:57
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        我也觉得锤子磨刀这个设计挺奇妙的,一个打击系的钝器要时刻研磨就离谱


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-08-29 03:04
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          只有大剑和盾斧的防御是掉斩味的,毕竟这两种武器是用剑身和斧面去格挡的,其他武器用的都是正儿八经的盾牌(大嘘)


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-08-29 05:05
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            狩猎笛也要磨刀你们不感觉离谱吗。。。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-08-29 09:35
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              笛子要磨刀才是真离谱,锤子好歹还是用比较锐的地方打,笛子可是从不用角打(柄击除外


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-08-29 14:01
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                防御不能防御捕食攻击


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-08-29 15:00
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                  2026-02-15 08:39:18
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                  真正用盾牌的人只会想要下一作不要再有那么多防不住的东西了 长枪已经够惨了


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2020-08-29 18:14
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                    大剑防御不掉斩是要上天?


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2020-08-29 22:26
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                      狩猎笛那叫磨刀吗,人家那叫调音大锤也能解释,类比砖头角暴击点


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-08-29 23:45
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                        冰原的盾都没意义了,各种破防……


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-08-30 02:08
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                          这不存在的,磨刀设计出来,就是为了丰富狩猎节奏,避免长时间高投入战斗。真正需要改的是防御这个机制本身,能防御使得战斗过于单一,不能防御使得猫车过于单一。


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-08-30 12:17
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