首先简单交代一个坏人的背景,告诉玩家他是个强盗,他以前杀过很多人,他很坏。然后不断地用剧情告诉你,他是个好人,他很热心,他乐于助人,他忠于团队,他技术高超。慢慢让玩家喜欢他,然后介绍他可怜的身世,他是迫不得已,他失去过家人,爱人,他其实一直有颗善良的心,他也会内疚,他也渴望爱
然后再给他来个救赎,让他好像死得其所的感觉,我是真的受够了。你们玩下来真觉得亚瑟无恶不作吗?他是坏人吗?我根本不觉得啊。你个编剧真要玩家心里好受,就该设计剧情,他大肆屠杀,欺负弱小。你得让我恨他啊,然后再让他良心发现,救赎自己,这样我也好接受一点。
我有点受够编剧的这种手法了。我没法说服自己他是为了救赎他自己,洗刷自己的罪恶,牺牲自己成全朋友,最后死得其所。
然后再给他来个救赎,让他好像死得其所的感觉,我是真的受够了。你们玩下来真觉得亚瑟无恶不作吗?他是坏人吗?我根本不觉得啊。你个编剧真要玩家心里好受,就该设计剧情,他大肆屠杀,欺负弱小。你得让我恨他啊,然后再让他良心发现,救赎自己,这样我也好接受一点。
我有点受够编剧的这种手法了。我没法说服自己他是为了救赎他自己,洗刷自己的罪恶,牺牲自己成全朋友,最后死得其所。

白茶



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