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盘点一下几个曾经的版本之子

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在漫长的bf1岁月里,有几颗流星短暂的闪耀过,但是已经淹没在时间长河中。我盘点一下自从发售后的几个存在过的版本流行武器


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接下来给突击的1915。1915其实刚出的时候在pc算还不错的枪。跟现在最大的区别就是稳,那会的1915是真的稳,算是那会儿的smg,泼水就完了。不过ttk只能说还好,考虑到那会pc的1918遍地走,见面不是秒人就是被秒,1915的强度只能说一般,不过考虑到持续性,那个时期的连杀集锦很多都是这个枪。
然而在主机,因为操作的原因,1915成了主机的noob枪,十个人十一个都在玩这个枪,所以硬生生砍了一刀稳定性。pc就被殃及池鱼了
现在出场率非常一般,估计也就比mp18高一点点。主要是突击在后期改出来了个妖孽,至于是谁大家都知道。子弹比你多,射速比你高,所以1915就这么被版本遗弃了


2026-03-15 08:35:48
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  • Dear_Dr_JiN
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lz去搬会砖,一会再回来


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搬砖暂时结束,程序跑着咱继续


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下一个谈谈支援的1909望远镜型,就是那个弹板机枪
其实这个枪不太符合曾经的版本之子这个说法,只能说那会儿能打远距离的机枪中综合来看只有这个枪。不过总而言之,这枪在远古还是比较流行的,算是第一代远程压制连狙机枪。性能基本跟以前一样没大变。至于现在嘛…扳手发射器一把能顶这个5把用,存在的意义在哪里


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医疗基本没有太大的bug枪,也就1907使用率明显比别的高一些。从远古到现在每把枪其实都很有特色,半自动算是设计的还不错的一个类型


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接下来谈谈几个载具,上面也有老哥提到了,曾经的轻坦,尤其是侧翼轻坦,那是一个火啊。本步战狗也蹭了好几颗星的热度。那个时候的轻坦,机动比现在好,也比现在硬。侧翼轻坦的机炮溅射伤害也高。来个大佬游走在战线,真是可以杀个七进七出。现在可到好,一个弹夹15发要几乎全中才可以带走一个满血的人。稍微会点的突击就能单人一轮爆发带走轻坦。在高强度局开轻坦简直就是送。但是最重要的是傻萌真是太全面了!


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中间插一个bar冲锋吧。众所周知bar的优势在于低衰减,相对高的射速和还不错的输出。如果这么一个高射速伤害还可以的武器是个激光枪是什么样的体验?那就是没削之前的bar冲锋了。曾经的bar冲锋鸡苗后就是字面意义上的激光枪,中距离打的各个职业嗷嗷叫。虽然子弹依旧这么少,但是输出和准度能够允许开次镜就能带走起码一个人。然后大砍一刀冲锋版的后座,直接砍得现在都没什么影了。


2026-03-15 08:29:48
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  • Dear_Dr_JiN
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有个楼上提到的钉子机哦,这个是真正的昙花一现,只存在了很短的一段时间。没体验过的同学,想像一下舔地机的对地炸弹,配上战斗机的对空和机动,就出来了这么一个可怕的怪物。大佬们炸完一堆薯条,抽空再狗斗下对面的攻击机,就这么陷入了恶性循环,地面打不过出舔地,舔地还是打不过。当然作为步战狗,钉子机被削我个人是喜闻乐见的


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md吞了骑兵和马提尼,待会补上吧


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骑兵以前就是上马坦克,下马高达,护甲身板比现在强很多。尤其是下马,下了马也有护甲,基本就是个小精英兵,还能自己补子弹补血,一枪一刀就人头到手。
现在就别提了,上马基本失去了正面能力,下马就是个普通人,除了最后一颗小at雷来补刀就没有下马的必要了


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马提尼最一开始就是高致死,在远古时期算是很有特色的。虽然缺点也非常大非常明显,但还在一众武器中杀出了自己的一席之地,轰的小薯条们瑟瑟发抖。但是在某一版本修改了手臂伤害削减,美其名曰以前那是bug。一刀砍下去,侧身基本打不死人,导致实战致死大大减少,暴露出了马提尼的无数缺点。各个马提尼大手子门纷纷弃坑。虽然现在通过提高最大伤害的方式基本上算是改了回去,但是冷落一段时间后的马提尼再也没有恢复以往风采,现在也就零零散散的信仰党与声控党在坚持了


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顺便提下还有人记得at炮的重坦吗?那会儿算是亚眠交警标配了。那会儿还没有现在这样高的跳弹率,大手子们卖个墙角,扬了对面坦克就随便蹂躏薯条们了,侧炮居然还是机炮,来个黑店就是移动堡垒。
但是不知道什么时候突然就没人用了,大家宁愿玩默认重坦,也是奇怪


  • Dear_Dr_JiN
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上面有老哥提到了那个冲锋手枪1912,这枪怎么说呢,的确是大砍了一刀,以前的冲锋版,1200射速全游最高,而且相当稳,秒人没话说,跟开挂一样快。现在到900射速,基本全方位不如1918,没什么很高的利用价值了。但是这枪有两个问题,第一就是双弹夹16发装填,装蛋真的太耗节奏,是比马提尼还夸张的断节奏,何况老版本射速更高,装蛋问题更严重。其次就是解锁条件,讲真如果不刷还是挺难的。导致这个枪比较极端,以前用的人也不多,大佬们其实用1918也不会比这个差很多。只是和现在比真的还是强太多,当然对比可以看出现在有多弱


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