关于这次称号活动
作为玩了近两年的龙珠忠实玩家,这次不得不出来说两句了。
首先我认为一个好游戏出活动的目的应该是应该是在增加游戏的可玩性和提升玩家游戏体验感的基础上让游戏开发运营商获得一定的利润,从而达到一个良性的循环;而不是一味的为了圈钱,出一次活动就逼走一批的玩家,这样游戏离倒闭也就不远了。
然后回到这次称号活动来说,作为一个氪金游戏怎么可以一味的看运气,有人十个箱子就出了称号,有人一两千个箱子都出不了,继续开还知道还要多少能出,和一个无底洞似的,真的极度不公平,非常容易造成玩家心理不平衡。要嘛弄个保底概率,抽多少次必出;要嘛弄一个保底兑换,比如这次设定是开到多的称号了只能换50朵花,那开不出的玩家则可以用500朵花换称号,这样大家也容易接受一些。
作为游戏策划也要多站在玩家的角度来考虑问题,不要拍着脑袋做决定,杀鸡取卵是不可取的。
最后还是附上游戏ID吧 比克5郑吒留

作为玩了近两年的龙珠忠实玩家,这次不得不出来说两句了。
首先我认为一个好游戏出活动的目的应该是应该是在增加游戏的可玩性和提升玩家游戏体验感的基础上让游戏开发运营商获得一定的利润,从而达到一个良性的循环;而不是一味的为了圈钱,出一次活动就逼走一批的玩家,这样游戏离倒闭也就不远了。
然后回到这次称号活动来说,作为一个氪金游戏怎么可以一味的看运气,有人十个箱子就出了称号,有人一两千个箱子都出不了,继续开还知道还要多少能出,和一个无底洞似的,真的极度不公平,非常容易造成玩家心理不平衡。要嘛弄个保底概率,抽多少次必出;要嘛弄一个保底兑换,比如这次设定是开到多的称号了只能换50朵花,那开不出的玩家则可以用500朵花换称号,这样大家也容易接受一些。
作为游戏策划也要多站在玩家的角度来考虑问题,不要拍着脑袋做决定,杀鸡取卵是不可取的。
最后还是附上游戏ID吧 比克5郑吒留





















