最后说说街篮二吧:
说实话,有点失望。
毕竟老街篮珠玉在前,本来对街篮二的手感操作感很期待的,结果连重力感应都没有,记得以前老街篮冒一个爽的不行,被冒的人飞出去好远,看着都带劲,街篮二冒了或者拿到板子经常自己都不知道,太不明显了,这在篮球手游中是一个很大的缺点,游戏毕竟比不上现实打篮球,玩家愿意玩就是因为够爽够热血,这样跟纸糊一样的画面感怎么能让玩家有感觉?
然后就是培养系统太复杂,又是天赋又是技能的一大堆,玩家一看就会觉得很氪金很麻烦。篮球游戏嘛,主要是竞技,虽然理解厂商是要靠这个赚钱,但是角色养成占比例还是要小一些好,让玩家把重心放在竞技上。
当然街篮2也是有可圈可点之处的,比如各个人物两个特有技能,这点应该是从灌篮上面借鉴了一些,改造了老街篮的人物技能产生的,希望策划能好好发展这一特点,最好能让后期每个人物都有能上场的机会,不要到高段位清一色氪金人物,那就没意思了。从近期手册减负这一操作来看,官方还是比较能倾听玩家意见的,希望以后能多多改善吧。再观望一段时间,如果还是这样LZ就得滚回热血街篮了。
