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来做一个新深渊的稳态假设

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米忽悠985策划的骚操作整的我书都不想看了,今天就来为大家翻译翻译什么叫做新深渊。二楼开始


IP属地:日本来自手机贴吧1楼2020-08-22 13:57回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-08-22 14:01
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      2026-01-10 19:35:57
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      以下推论如果出了偏差一律概不负责,如有雷同,当作无事发生。
      在阅读了米忽悠的新深渊说明书以后,大致可以获得以下几条信息,由于每条信息都存在有一定误差,很多误差没法量化,所以暂且视为“假设”。
      假设1:在任何一个分段内部,前十和后十获取和损失的奖杯数相等,所以在无人发生段位变化时,深渊总奖杯数不变。


      IP属地:日本来自手机贴吧3楼2020-08-22 14:02
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        假设2:玩家晋级时获取的虚拟奖杯(苦痛180,红莲280,其他段位众所周知没有存在感)在“用掉时”可以转化为其他玩家的实体奖杯,这是深渊总奖杯数增长的唯一来源。备注,只有“用掉的”虚拟奖杯才能造成总奖杯数增长,假如一个玩家从苦痛三打到苦痛一,没有损失过奖杯,就没有完成虚拟奖杯转化为其他人实体奖杯的过程。如果没理解的话就想象是牛奶倒河,当前段位玩家不配吃dalao奖杯


        IP属地:日本来自手机贴吧4楼2020-08-22 14:05
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          假设3:每一赛季结算时会降低两个段位,会造成深渊总奖杯数的净损失,苦痛600红莲800。如果赛季结算时还会让段位奖杯归零的(米忽悠:你奖杯没了)那这个数字就更大了,希望🏆没事。


          IP属地:日本来自手机贴吧5楼2020-08-22 14:08
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            假设4:当深渊所有玩家的奖杯数净损失=净增长时,深渊处于相对稳定状态。此时要求平均每个玩家每个赛季“用掉”600-800的虚拟奖杯。虚拟奖杯的获取和“用掉”的过程可以近似看作“升降机”行为。


            IP属地:日本来自手机贴吧6楼2020-08-22 14:08
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              你这说法,奖杯会消耗吗?有人得就有人少。数量固定的你苦痛1到了苦痛3那肯定有苦痛3到苦痛1的啊。除非没次有减少的奖杯数量大于得到的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-08-22 14:11
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                结论:若要维持深渊的相对稳定状态,从玩家的视角看,苦痛玩家需要每个赛季完成约4次“升降机”,红莲玩家略少,在3.5次左右。从深渊某一段位来看,这个段位在一个赛季要“用掉”600-800乘以玩家数20的虚拟奖杯。苦痛段位平均每期要有2.77左右个玩家晋级和同样数量的玩家掉级,红莲则是2.38左右(实际上只会更多不会更少)


                IP属地:日本来自手机贴吧8楼2020-08-22 14:11
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                  2026-01-10 19:29:57
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                  感想:新深渊就像社会一样不讲道理,表面上鼓励着凹分竞争,凹分是不会带来幸福的,,总奖杯数只取决于有多少人在当升降机,升降机承担了一切,升降机拯救世界,我愿称为深渊之光。


                  IP属地:日本来自手机贴吧9楼2020-08-22 14:19
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                    史派克天下第一


                    来自Android客户端11楼2020-08-22 14:35
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                      没看懂,所以究竟是亏了还是赚了


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-08-22 15:21
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