这个版本是麒麒大佬做的,集成度很高。
拥有仿真子弹轨迹,队友血条,C4计时器,多人物多手臂等等各种强大功能。

目前我玩的时候遇到几个问题:
1、进入水区域后会出现明显的“阻顿”现象,看起来很像掉帧,特别影响游戏体验。(机器人视角则似乎没有这种现象。)
考虑应该是某种控制台指令,脚本之类的功能。(应该是个仿真功能,但确实用着狠不舒服。)
对于命令——sv_waterfriction 10...水中的阻力 实测控制台无法识别。
(所以发上来想问问吧内的高手,能否修改这一功能。)

2、这个版本每个人物都有手臂,加载起来还是十分消耗资源的。
我自己尝试替换了模型,不过手臂模型还是会出现(麒大的模型都是独立的人物手臂,配合枪械这种方式)
想请吧内高手试试,能否实现替换模型后,不存在手臂共存的现象。

3、这个版本属于比较旧的版本,C4的爆炸效果和挂掉后的数据框不如后来的版本,不知道有没有高手能够更新或替换这些文件。(麒大这个版本是内核集成,普通的升级包是用不了的。)
发上来请吧内高手们看看,顺便给没有玩过这个版本的朋友们福利一下。

拥有仿真子弹轨迹,队友血条,C4计时器,多人物多手臂等等各种强大功能。

目前我玩的时候遇到几个问题:
1、进入水区域后会出现明显的“阻顿”现象,看起来很像掉帧,特别影响游戏体验。(机器人视角则似乎没有这种现象。)
考虑应该是某种控制台指令,脚本之类的功能。(应该是个仿真功能,但确实用着狠不舒服。)
对于命令——sv_waterfriction 10...水中的阻力 实测控制台无法识别。
(所以发上来想问问吧内的高手,能否修改这一功能。)

2、这个版本每个人物都有手臂,加载起来还是十分消耗资源的。
我自己尝试替换了模型,不过手臂模型还是会出现(麒大的模型都是独立的人物手臂,配合枪械这种方式)
想请吧内高手试试,能否实现替换模型后,不存在手臂共存的现象。

3、这个版本属于比较旧的版本,C4的爆炸效果和挂掉后的数据框不如后来的版本,不知道有没有高手能够更新或替换这些文件。(麒大这个版本是内核集成,普通的升级包是用不了的。)
发上来请吧内高手们看看,顺便给没有玩过这个版本的朋友们福利一下。





余灰猫娘C酱








