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玩了星际之后玩魔兽,求解

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    上星期接触了一下魔兽,发现魔兽比星际少了很多战术,首先骚扰很难有效果,敌人家矿区放三个以上的炮台不带英雄就别想骚扰了(除非用不死族的冰龙...)
    然后就是100的人口上限,根本没有多少兵能分出来打双线进攻,打来打去全是靠主力部队一直推到对方老家...不知道是因为我对魔兽理解不够深还是魔兽本就如此呢?
    我之所以不到魔兽吧去发帖,是想问问玩星际的玩家在接触魔兽后是什么感想的?



1楼2009-12-31 23:01回复
    sf


    IP属地:广东2楼2009-12-31 23:02
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      2026-02-07 12:27:48
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      感觉世界变得好空虚,人生变得好迷惘。


      IP属地:江西3楼2009-12-31 23:04
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        不喜欢魔兽的人永远不会喜欢魔兽
        不喜欢星际的人永远不喜欢星际


        IP属地:江西4楼2009-12-31 23:06
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          魔兽本来就有RPG元素在里面,而且感觉还很多!即时战略不是很纯!所以不能用双线等战术也没什么稀奇的了!


          6楼2009-12-31 23:07
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            从魔兽打到星际。。。支持所有RTS的路过。。。


            7楼2009-12-31 23:08
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              • 125.67.38.*
              魔兽就像小孩子过家家。。很傻很天真。
              星际就像坐过山车。。高潮总是太快。


              8楼2009-12-31 23:19
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                申明一下呀,我不是挺星际反魔兽的那种,我开始玩星际那会,应该是98或者是99年,那时我还玩过魔兽一代(人类与兽人),一直到现在,我电脑里还存有这个游戏~所以我无意说魔兽与星际哪个好~只是好奇想了解一下各位是怎么看待魔兽的战术。


                9楼2009-12-31 23:31
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                  2026-02-07 12:21:48
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                     先魔兽 后星际的 飘过,
                  作为RTS星际更好玩


                  10楼2009-12-31 23:38
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                    • 59.78.23.*
                    魔兽建筑士兵的高血量和慢攻速,注定不会出现星际那样的强力骚扰。再加上有回城,某种程度上来说魔兽本就如此,小兵没有英雄基本不能活。不过用英雄骚扰打死对方几个农民还是很赚的。


                    11楼2010-01-01 00:36
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                      差不多是这样吧……
                      星际是真的重视兵
                      魔兽也很重视每个兵……可是说到底魔兽还是有英雄的,两方对垒,人数,对空对地,职业搭配什么都齐活了,差个英雄,差距大了


                      12楼2010-01-06 23:35
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