民兵还是吃控制力,虽说用魔法打败魔法是最简单的,但是控制力不够真的别玩黑快。为何?民兵面对织布机农民只有些微的速度优势。民兵乱冲的话很可能被对面优势数量的暴民打死了,太过拘谨对面又可以迅速小围(小围其实不那么难,有小围意识,被棒棒搞机会自然就会了)。三个民兵死一个黑快就没了一半,死两个黑快即告失败。黑快的意义在于让对方村民无法安心工作,打死村民只能算意外收获。这就意味着黑快很拼双方的控制力。至少在升剑士之前,是要频繁控制的,不然太容易出事。
所以对付黑快要注意几点。
最主要的,如果你感觉对面是黑快民族例如哥特立陶宛,一定要提前围,把正面围好可以极大拖延对面棒棒进家的时间,围得够好的话甚至能一口气拖到封建。
其次是要有小围意识,小围有两种,一种是把村民围进资源点,但是这个不是很好操作,但在黑暗时代你只能这么做。另一个是利用房子卡位限制剑士的路线,让他只能从TC附近进来,这是对付封建剑士的思路
最后就是,当年发现附近村民很多(必须有织布机),可以找机会打死或者打残敌人的棒棒,如果棒棒过早死掉或者重残他也就不敢乱搞了