P:摄魂夺魄
P1:摄魂——每当附近有一个敌方单位死亡,阿狸都会摄取它的魂魄来使自己更强大,从而为她提供1点法强、1点法力值、1点生命值,
英雄、大型小兵、史诗级野怪提供2个魂魄,其他小兵与野怪提供1个魂魄,
范围1400
P2:夺魄——每9个魂魄将给阿狸提供1%的法术吸血
P3:魂飞魄散——每当阿狸被敌方英雄击杀时,将损失击杀的英雄等级+(助攻的英雄等级之和/2)的魂魄
Q:欺诈宝珠
被动:每9个魂魄将给欺诈宝珠提供1点基础伤害
主动:阿狸放出宝珠,造成25/50/75/100/125(+0.35AP)魔法伤害,随后将其收回,造成25/50/75/100/125(+0.35AP)真实伤害。
法力消耗: 65/70/75/80/85
冷却时间:7
射程:880
W:妖异狐火(该技能视为群体技能)
被动1:阿狸展现1/3/5/7/9条尾巴,并获得1/3/5/7/9%法强和移动速度
被动2:当阿狸达到9条尾巴时,将展现她的完全姿态,释放妖异狐火时,在1.5秒内获得额外不断衰减的9%(1%每9个魂魄)移动速度加成,且每个狐火会击碎敌方1%(+0.01%每法强)魔法抗性,持续3秒
主动:阿狸放出1/3/5/7/9团狐火去寻找附近的敌人,并造成10/30/50/70/90(+0.3AP)魔法伤害。在命中同一目标时,每个额外的狐火仅会造成1/3的伤害。狐火优先以近期被【魅惑妖术】命中过的英雄为目标,其次是被阿狸近期攻击过的敌人。如果狐火无法找到一个优先的目标,那么它会尽可能地在附近敌人中选取英雄为目标。
法力消耗:40法力
冷却时间:9/8/7/6/5
射程:725
E:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,让一条直线上的所有敌人陷入魅惑状态,使目标意乱情迷地走向阿狸并且立刻终止目标正在施放的移动技能。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
被魅惑的敌人会进入持续3秒的易损状态,所受的来自阿狸技能的伤害会提高20%,
被魅惑的敌人的非指向性技能可以击中队友,也可以被队友的非指向性技能击中
法力消耗:70法力
冷却时间:12
射程:975
R:灵魂突袭(该技能视为群体技能)
被动:每9个魂魄将给欺诈宝珠提供1点基础伤害
主动:阿狸化为灵体状态向前冲锋,并向周围的3/4/5名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35AP)魔法伤害,在命中同一目标时,每个额外的元气弹仅会造成1/2的伤害。
灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
法力消耗:100法力
冷却时间:130/105/80
射程:450
P1:摄魂——每当附近有一个敌方单位死亡,阿狸都会摄取它的魂魄来使自己更强大,从而为她提供1点法强、1点法力值、1点生命值,
英雄、大型小兵、史诗级野怪提供2个魂魄,其他小兵与野怪提供1个魂魄,
范围1400
P2:夺魄——每9个魂魄将给阿狸提供1%的法术吸血
P3:魂飞魄散——每当阿狸被敌方英雄击杀时,将损失击杀的英雄等级+(助攻的英雄等级之和/2)的魂魄
Q:欺诈宝珠
被动:每9个魂魄将给欺诈宝珠提供1点基础伤害
主动:阿狸放出宝珠,造成25/50/75/100/125(+0.35AP)魔法伤害,随后将其收回,造成25/50/75/100/125(+0.35AP)真实伤害。
法力消耗: 65/70/75/80/85
冷却时间:7
射程:880
W:妖异狐火(该技能视为群体技能)
被动1:阿狸展现1/3/5/7/9条尾巴,并获得1/3/5/7/9%法强和移动速度
被动2:当阿狸达到9条尾巴时,将展现她的完全姿态,释放妖异狐火时,在1.5秒内获得额外不断衰减的9%(1%每9个魂魄)移动速度加成,且每个狐火会击碎敌方1%(+0.01%每法强)魔法抗性,持续3秒
主动:阿狸放出1/3/5/7/9团狐火去寻找附近的敌人,并造成10/30/50/70/90(+0.3AP)魔法伤害。在命中同一目标时,每个额外的狐火仅会造成1/3的伤害。狐火优先以近期被【魅惑妖术】命中过的英雄为目标,其次是被阿狸近期攻击过的敌人。如果狐火无法找到一个优先的目标,那么它会尽可能地在附近敌人中选取英雄为目标。
法力消耗:40法力
冷却时间:9/8/7/6/5
射程:725
E:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,让一条直线上的所有敌人陷入魅惑状态,使目标意乱情迷地走向阿狸并且立刻终止目标正在施放的移动技能。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
被魅惑的敌人会进入持续3秒的易损状态,所受的来自阿狸技能的伤害会提高20%,
被魅惑的敌人的非指向性技能可以击中队友,也可以被队友的非指向性技能击中
法力消耗:70法力
冷却时间:12
射程:975
R:灵魂突袭(该技能视为群体技能)
被动:每9个魂魄将给欺诈宝珠提供1点基础伤害
主动:阿狸化为灵体状态向前冲锋,并向周围的3/4/5名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35AP)魔法伤害,在命中同一目标时,每个额外的元气弹仅会造成1/2的伤害。
灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
法力消耗:100法力
冷却时间:130/105/80
射程:450
吉格降临











