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在WinMain中使用ege

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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
使用vs2019,vs2017等等编译器时,可能会出现/SUBSYSTEM:选项为WINDOWS,却无法使用WinMain的情况。
要解决制作情况可以在引用ege头文件前加上一句#define SHOW_CONSOLE
如果我们翻到ege.h的最后面,不难发现有这几句
'''
#if defined(_MSC_VER) && (defined(HIDE_CONSOLE) || !defined(SHOW_CONSOLE))
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
#endif
'''
大概意思就是在msvc环境下,把subsystem选项设置为windows,入口点设置为main,这句本意是为了在subsystem选项为CONSOLE时不改变main的情况下隐藏控制台,但却导致了在本来就是windows选项时,依旧更改了入口点,我们可以通过定义SHOW_CONSOLE或者添加#pragma改回WinMain入口点


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