这五套阵容打一轮下来的平均伤害,接近1500M。绿剑、龙弓、狼人这一二三队,每队都有三个辅助加战士负责抗debuff,确保主C的输出环境。后面四五队,没什么卡了,就只能那样了,但是也用打170-200M的伤害,圣物是5.5游侠,5.2辅助(多点一件左下加防),战士5.1(游侠5.5了不点一件韧性装就比游侠低了)。
现在很少人能用两个职业卡填满25个位置,这样做也根本不科学,没有辅助支持的游侠一半是铁憨憨,辅助里的赏金、蝴蝶打boss也是铁憨憨。我推荐的是游侠、辅助、战士三系,品阶低的战士本来也没有输出的,都是用了抗伤害、加增益的工具人,5.0足够用。每个队分到一个战士,能让关键游侠的输出环境好非常多,像女骑、拍拍、蜥蜴都是好工具人,奈拉品阶不高也能打出点输出来。
注意狼人队boss半血再上,奈拉队40%血再上。第二个差别不是那么大,算是细节,第一个差别巨大。
现在很少人能用两个职业卡填满25个位置,这样做也根本不科学,没有辅助支持的游侠一半是铁憨憨,辅助里的赏金、蝴蝶打boss也是铁憨憨。我推荐的是游侠、辅助、战士三系,品阶低的战士本来也没有输出的,都是用了抗伤害、加增益的工具人,5.0足够用。每个队分到一个战士,能让关键游侠的输出环境好非常多,像女骑、拍拍、蜥蜴都是好工具人,奈拉品阶不高也能打出点输出来。
注意狼人队boss半血再上,奈拉队40%血再上。第二个差别不是那么大,算是细节,第一个差别巨大。














