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龟龟阵03–继续优化

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要是奇点被修复,首选这个。
开口方向唯一指定——只能向右,否则敌人可在入口通道内瞄准角落的熊。
P1末尾看到每个人掩体效果都很高。每个人都享受独立掩体,防止地狱火、手雷等AOE炸一片。
这一版继续减少站位位置,之前龟龟阵太多的位置很可能用不完,新增管制的动物防突脸。
有说法说自己游戏有既定的“安全标准百分数”:比这个更低的就是“矫情”,比这个数字更高的就是不及格。
我不觉得任何非零的数就一定是“标准”——如果能更安全,就不应该让士兵更危险。
这边尊重爱咋玩咋玩的“标准”,但坚持更稳妥的布局追求。
跟谁比,可能是优化?——你觉得是就是。
可能是“矫情”?——(从就事论事上升为品格攻击、对人不对事是喷子的第一步)你说是就是吧。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2020-08-18 23:16回复
    https://b23.tv/BV11h41197ed/p1


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2020-08-18 23:18
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      2026-01-13 20:49:59
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      不感兴趣
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      评论有问的,搬过来




      IP属地:海南来自Android客户端4楼2020-08-19 05:45
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        继续,龟龟阵04
        开口方向唯一指定——只能向左。否则一些射手位会开不出来枪。
        和龟龟阵03相比,牺牲了一些抗AOE能力,提升了对抗机械族的能力。
        站位顺序:金色>蓝色格子
        全屋顶+石砖+敞开的门减速,是常规操作了,可以自己加。这里没加是测强度。
        注意打机械族时,熊要往后稍稍,不然卡不住,别忘了。
        打海盗其实不需要这么多emp投手。
        大约300以内海盗或机械族全灭之前都不会破墙,也可以边打边修墙。
        https://b23.tv/BV1Q64y1c7Hq/p1




        IP属地:海南来自Android客户端6楼2020-08-19 14:08
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