在正规企业内部,都是有流程的。一个TEAM的人员(例如策划人员)在做一个工作或者活动的筹备时,一定要形成一个方案予以向上汇报和申请的。同时,根据授权,决定需要高至什么级别的人做最后的审批。重要性高的甚至要上总裁办公会或者总经理办公会,影响上市公司经营的,甚至要上执董会甚至董事会甚至股东会决议。
所谓的重要性,一看性质,二看数量,因为量变也会引起质变。
就此次合服事件而言,有个截图里提到的逻辑是只是因为QQ大厅那边人少,所以感觉合服过来顺理成章,没有风险难度,这简直狗屁不通。因为合服的事情在网游行业最优先的不是看数量(服务器数量或者玩家数量)而是看性质,就是这次大家提到的不同服务器之间的玩法、货币价值、货币体系等是否一致。很明显,放在本次按理中是完全不一致的。
因此策划在做方案时,理应从这个角度评估两个服的差距并作出风险评估,预估对经济体系的冲击以及可能造成的舆论风波,同时上点档次的员工也理应在里面详细描应对方案。而从目前看到的两个官方的对外自相矛盾的解释来看,也是没有的。
那很显然,此次事件:(1)策划人员的工作水平低下,方案筹备不入流;(2)相关审批领导的责任心不够。往轻了说,都至少属于怠职渎职,本月/季KPI结果可以直接打最低档了。往重了说,甚至可以怀疑是被外部买通在内部下的黑手。

所谓的重要性,一看性质,二看数量,因为量变也会引起质变。
就此次合服事件而言,有个截图里提到的逻辑是只是因为QQ大厅那边人少,所以感觉合服过来顺理成章,没有风险难度,这简直狗屁不通。因为合服的事情在网游行业最优先的不是看数量(服务器数量或者玩家数量)而是看性质,就是这次大家提到的不同服务器之间的玩法、货币价值、货币体系等是否一致。很明显,放在本次按理中是完全不一致的。
因此策划在做方案时,理应从这个角度评估两个服的差距并作出风险评估,预估对经济体系的冲击以及可能造成的舆论风波,同时上点档次的员工也理应在里面详细描应对方案。而从目前看到的两个官方的对外自相矛盾的解释来看,也是没有的。
那很显然,此次事件:(1)策划人员的工作水平低下,方案筹备不入流;(2)相关审批领导的责任心不够。往轻了说,都至少属于怠职渎职,本月/季KPI结果可以直接打最低档了。往重了说,甚至可以怀疑是被外部买通在内部下的黑手。












