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假如DNF出MOBA会怎么样?现在MOBA对抗类游戏大行其道

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假如DNF出MOBA会怎么样?
现在MOBA对抗类游戏大行其道,我在想DNF职业有61个,也不少了,完全可以开发一个MOBA玩法了,大家可以来讨论一下技能设计,万一🐴看见了呢,先说一下设计思路吧,一个被动技能二选一三个小技能都是二选一,大招也是二选一,一共十个技能只能选五个,举个例子:
古灵井盖:被动:1.远古魔法书:自身MP低于50%时所有队员魔法回复速度增加200%,技能恒定为成功
2.成功预感:古灵井盖释放小技能时,一定几率触发失败(20%)成功(40%)大成功(40%)
Q技能:1.黑暗斗篷:瞬间将350范围内敌方单位禁锢在中心,根据失败/成功/大成功分别禁锢0/1.5/2.5秒
2.改良魔法星蛋:召唤光电鳗攻击目标单位,并触发失败/成功/大成功时分别弹射2/4/6次
W技能:1.熔岩药瓶:扔出爆裂的药瓶,并形成熔岩地带,并造成持续伤害和减速效果,根据失败/成功/大成功分别持续0/4/8s
2.魔道酸雨云:召唤一片酸雨造成6s持续伤害,成功时增加减防效果,大成功时酸雨云增加减防和移动效果
E技能:1.电鳗碰撞机:每间隔1s在范围内释放一次电流,对500范围内敌方造成伤害并禁锢0.5s,失败/成功/大成功分别持续3/4/5s
2.冰霜钻孔车:驾驶冰霜钻孔车并增加100%移动速度,持续6s,对压过的单位造成伤害,成功时增加对压过的单位减速3s,大成功时可手动引爆冰霜钻孔车,对自己和周围敌方单位冻结2s
R技能:1.技艺融合:将敌方单位拉至中心,3s内对500范围内敌方造成持续伤害,
2.乌洛波罗斯之环:驾驶乌洛波罗斯之环冲向目标,对沿途敌方单位造成伤害并减速,对目标单位增加更强力的爆炸伤害,并眩晕3s


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-08-15 09:27回复
    有没有感兴趣的大佬一起讨论呀


    IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2020-08-15 09:31
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      2025-08-29 21:38:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要不再来个神杖效果,增加一个三觉技能(二选一)


      IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2020-08-15 09:40
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