话说回来,为什么说套模板这种玩法必然会遭遇这样的挑战呢?冠军模板这种东西,是游戏玩家早期征服游戏的有效探索和必经之路,游戏观众也会在一个个模板中有所思考、感悟和成长,比如,“原来这样的学员是会比较容易拿冠军的唉!”——可是如果有一天,这句话里的“原来”变成了“果然”,那么这个游戏对观众的吸引力就大大降低了,因为比起对答案,人类对自己找答案这件事显然更有兴趣;同理,思想还没有僵化的游戏玩家也会逐渐厌烦套模板这个毫无趣味和挑战的行为——乖乖,这游戏进行到第10年了,就算模板不止一个,这个早期探索行为的进度条也早已被拉到了100%,然后卡在这里迟迟不能自动跳转到下一集,你说难受不难受。。。
这时候要是有人站出来,不按套路出牌,用完全没有规律的招式去跟模板套路对打,但凡这个人手里的牌和打法还不算太烂的话,游戏观众是不是会有一种眼前一亮甚至怦然心动的感觉呢
这种感觉,就好像玩了很久的游戏突然更新了版本之后,出现了一个和原本玩法不一样甚至不太搭,却意外上头会心一击的新模块——这可是游戏开发商(这个故事里就是jmz了)梦寐以求的灵感啊!!!有人主动送到你面前了,你会选择不要嘛
这时候要是有人站出来,不按套路出牌,用完全没有规律的招式去跟模板套路对打,但凡这个人手里的牌和打法还不算太烂的话,游戏观众是不是会有一种眼前一亮甚至怦然心动的感觉呢









