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波兰8金50TP prototyp简评-俯角优秀的慢节奏大管子卖头重坦

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50TP prototyp以下简称50原。这车我是日历活动用金币买的,当时好像是1w金?用这个车打了不少银币,在一堆变态车出来之前强度还是很高的。前段时间配件2.0之后就一直没管这个车了,这两天试验了下新配件,感觉还是有点可玩性的。下面附上数据对比:与252和自家银币车兄弟53tp。


IP属地:四川1楼2020-08-13 18:54回复

    红色代表较差,绿色代表较好,颜色越深差距越大
    首先对比下252,同为122管子440均伤,3扩数据一样,50原精度较好(0.42-0.38),缩圈较快(3.07-2.88),装填较快(14.38-13.62),穿深较差,银币弹ap,218-225,金币弹apcr,245-265,除了穿深略差之外,炮的手感比252好了不少,装甲方面车体装甲不如252,炮塔装甲体感上比252好,机动上车体转速优势巨大,直线跑起来差别不大。


    IP属地:四川2楼2020-08-13 19:03
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      2026-02-10 14:01:48
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      对比53tp:53tp的炮还是有点东西的,均伤少了20,但是炮控好了几个档次,前置炮塔8度俯角,除了头包比50原高大之外炮塔装甲差不多整体等效大概少10左右,但是车体装甲就是纸糊的了
      比252更适合卖头:还算靠谱的铁头,正面8度侧面10度俯角

      炮塔正面整体等效在300往上,炮盾两侧的一小块为弧形270厚度,参考老鼠

      下巴两侧等效较低,不过也够用,一般没人打那些位置

      头包170,造型上比53tp要矮不少,还有个观察孔偶尔帮忙挡一下heat有惊喜

      楔形首上和首下均为110mm厚度,首上角度很大,大多数时候免疫动能弹

      首下面积不小,银币弹乱穿

      正对时座圈等效250,你说是弱点吧,但是银币弹又不是100%穿


      驾驶员观察室正面为3块170mm拼接,等效240-260,虽说是弱点但是正对时还不是那么好穿

      弧形炮塔,卖头时等效差距不大,上半部分几乎无敌,下半部分300往上,小心10级房高穿金币弹碎脸,头包被挡住了,基本不能打了。头皮为40,谨慎顶牛


      IP属地:四川4楼2020-08-13 19:19
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        侧面下部为90mm垂直,无间隙装甲

        侧面车体上部一条为140mm垂直

        伸缩时弱点为座圈+驾驶员观察室侧面,楔形首上角度依然很大,除非高打低不然依旧能跳,heat等效300往上,高打低的时候就比较白给

        文艺伸缩吃了中置炮塔+屁股造型的亏,效果不太好,慎用

        前导轮突出,偶尔断腿不掉血,也有可能断腿掉血坏弹药架

        车体顶部30

        炮塔顶部40,火炮抗性一般


        IP属地:四川6楼2020-08-13 19:29
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          这车的欢乐之处在于机动属性,直线机动够用,转速简直无情,38的车体转速+28的炮塔转速+驾驶员快速转弯和如履平地+新版改进回转装置=超级大陀螺,配合上正面裤裆之外诡异的装甲,坑死过不少来绕杀的风暴查查甚至是轮战。近距离狗斗能力爆表,除了430u之外的中坦会被你转到蒙圈,单挑甚至不虚252,有当年e75那味了。
          不过缺点也明显,穿深太烂,新版肌肉车当道,啃不动;火炮更加肆无忌惮,顶不住。
          这车突出一个均衡,卖头,换血,卡点都能稍微干一干。380的视野防身够用,也不指望去点灯。机动手感相当舒适,8级房万能,9级房卖头,打不穿就糊he,10级房打酱油,跟中坦混混还是不错的。
          前线模式试过首发50原,抢点卖头混分,跟252效果差不多,就是不太能抗打,驾驶员和弹药架外挂,每把都提心吊胆的
          新版配件推荐垂稳+回转+输弹,主打狗斗卖头,打钱效率不算太高,但是挺舒适,输赢不关我事,我只负责无脑卖头,被强吃也不是没法还手,陀螺转速+大管子也不至于像狮子一样窝火


          IP属地:四川9楼2020-08-13 19:51
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            妈耶第一个新车就出这个有毒


            IP属地:四川来自Android客户端44楼2020-09-14 12:10
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