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回复:就想讨论一下天策这个机制真的是骑兵吗

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其实马上马下技能有没有差别我个人都不介意 我只介意上个马就为了续那几秒免控打个破b伤害 然后不管是被打下马还是为了续免控不得不自己下马 都很nc 相对于其他可以变换体态的职业而言 天策的上马完全就是多余 画蛇添足 把断魂刺破坚阵合并成第三个突 破重围弄成马下也可以捅人 任驰骋弄成充能爆发短时免控 然后把上马这个机制取消 完全也没什么违和感 甚至可能更舒服 唯一不一样的就是不能跑的远远的 又有什么意义 脱离战场看队友挨揍?不带任何职业节奏 只说天策的切体态 就是意义不大也没特色 别杠有些职业按我说的这样把另一个体态弄成一个体态里也一样 想想到底差距大不大 乐不乐意弄成一个体态再杠 反正我个人说了 天策照这样改 这个🐴我可以不要 一说天策弱各种跳脚的都要冒出来 jjc吃鸡里天策真的不好杀吗?自己那个分段能遇到几个免控续不上了就能各种后跳小轻功规避控制全程抓不住真空的天策手子?楼主也别多想了 天策就这样了 什么马上该有的样子 有个🐴能让你上上CH就已经觉得对你仁慈宽厚了 还什么骑兵 就是个会上个几秒马的小配角还妄想冲阵杀敌拯救世界 洗洗睡吧新爹要来了


IP属地:安徽来自Android客户端49楼2020-08-13 03:00
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    天策机制确实像刺客 这个我也不懂为什么 明明像这种上阵杀敌的定位 应该是群攻很猛的 打一套就走 抓住机会直接破重围 比明教还狗 看看隔壁凌雪阁 明明是刺客 却能像狂战士一样在人群里乱杀


    IP属地:湖南来自Android客户端50楼2020-08-13 03:48
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      2025-08-18 14:40:02
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      应该像农药关羽那样是吧


      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2020-08-13 05:24
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        战团里面全伤也就两箭,基本就死了。


        IP属地:河北来自Android客户端52楼2020-08-13 06:02
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          很简单啊,做成上马像藏剑切重剑那样的模式不就好了吗


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端53楼2020-08-13 06:21
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            天策控制等级太高了 战斗中上马只是特色 机制更像刺客 天策手感还行吧 总体来说


            IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2020-08-13 08:03
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              忘了哪个主播说过,天策很多技能都没有伤害,断苍月踩突,但是看看新职业好像所有技能伤害都不低于穿云,可能也是下水道卫兵原因之一吧


              IP属地:陕西来自iPhone客户端55楼2020-08-13 08:03
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                兄弟,以前没有全民免控的时候,天策控制是真的多,马上马下能进能退,而且只要被天策控一次,基本就跑不了了,但是随着门派越来越多。技改次数越来越多,以前的老五门玩法慢慢的都落后了,直到淘汰。天策就是个时代😓的牺牲品。凑合玩吧,天策这样只有重做了,可惜并不会重做。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端56楼2020-08-13 08:30
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                  2025-08-18 14:34:02
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                  我记得以前击倒勉强算天策的一个特色,现在就不说啥了


                  IP属地:江苏来自Android客户端57楼2020-08-13 08:44
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                    别人不能在马上打的技能你可以,这本来就是特色啊


                    来自iPhone客户端58楼2020-08-13 09:10
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                      结合大家这么多我自己目前想的大概是这样。
                      1.增加一个被动奇穴:在马上状态面相调整90°范围内,每移动1尺则伤害提高1%,最多叠加50层。调整面相超过90°或中途停止移动则buff消失(代替大驰骋)
                      2.新增游龙骑法套路下技能:向前冲锋一段距离,并对路径上敌对角色造成高额伤害,对冲锋终点处2尺范围内所有敌对角色造成击退效果(动作采用马上疾)
                      3.删除“流电”奇穴
                      这样就使天策有了真正具有威慑力的而且帅气的冲锋技能,并且较为苛刻的条件也不至于过分影响平衡,团战也能发挥值得指挥留意的作用,而且还可以拉开操作高低差距对吧
                      而且调整这一下的冲刺也不会影响别的套路玩法,除了可能会使原本的大龙牙伤害降低一些整体比重做的难度低多了,但是可以直接开发出新的玩法模式
                      同门要是有不同意见可以好好说,我自己也知道我想的还不够成熟所以才来讨论这些不是吗
                      我平时点的奇穴是封侯、神勇、徐如林、飞将、驰骋、龙胆、飞遁、长征、逐北、龙血、破重围。我的装备是混搭了3件不带无双的pve装备(夺夜帽子和护腕+2900pve暗器覆辙)+小cw+pvp,我对我的爆发伤害非常满意我可以随便秒人我虽然没有2400但是我平时打战场和野外都可以浪得飞起的我真的真的真的不是因为打不动了才来说这些的。(烦死人了!)


                      IP属地:广东来自Android客户端59楼2020-08-13 09:11
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                        天策被你们说得这么nb ,大小攻防战场还不是不要天策?


                        60楼2020-08-13 09:52
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                          半年多没玩了,但天策之前一直可以猥琐挂dot。


                          IP属地:天津61楼2020-08-13 09:52
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                            战场YY队,来个打了雷自己走的天策,别等我T你


                            62楼2020-08-13 09:52
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                              2025-08-18 14:28:02
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                              这种落后的切体态机制本来就是时代的牺牲品,天策成也上马,败也上马,你想指望策划重做,基本不可能,他有那功夫还不如开发一个新职业,看开点就好,不过现在天策机动性如果没被限制住,体验还能可以吧,那种固定场地限制的环境,天策进去等于自断手脚


                              IP属地:上海64楼2020-08-13 10:48
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