目前只知道光可以减少人物自身的硬直(或许不该这样说,应该叫加快收招速度?)
打个比方,在怪物多的时候,例如牛第2个图。引好怪,一ST OR一XT,要过很久才能把脚收回来!当武器是光属性的时候,那效果就跟T一个怪是一样!瞬间收招!
火属性是传言增加被攻击对象的硬直时间,这个我无法拿出证据。只能靠经验来推断了。
暗属性貌似增加了攻击范围!这个可以请教白手。黑光的扫地和那个光翼的扫地!以前见过白手说拿黑光可以都扫到,而拿其他的光不行- -!
冰属性无研究- -!
以前我唯一能很肯定的就是光了。暗也比较好证实,但是我不是白手。而且范围也包括X轴和Y轴,如果要验证也挺麻烦的!
好了就那么多了,欢迎讨论!都把自己的经验发出来看看捏?
打个比方,在怪物多的时候,例如牛第2个图。引好怪,一ST OR一XT,要过很久才能把脚收回来!当武器是光属性的时候,那效果就跟T一个怪是一样!瞬间收招!
火属性是传言增加被攻击对象的硬直时间,这个我无法拿出证据。只能靠经验来推断了。
暗属性貌似增加了攻击范围!这个可以请教白手。黑光的扫地和那个光翼的扫地!以前见过白手说拿黑光可以都扫到,而拿其他的光不行- -!
冰属性无研究- -!
以前我唯一能很肯定的就是光了。暗也比较好证实,但是我不是白手。而且范围也包括X轴和Y轴,如果要验证也挺麻烦的!
好了就那么多了,欢迎讨论!都把自己的经验发出来看看捏?
















