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向大佬们请教个问题:(是关于战斗中判定敌人状态的)

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向大佬们请教个问题:
(是关于战斗中判定敌人状态的)
比如说,我想要制作一个技能,技能要实现的效果为“若敌人正处于〈破甲〉状态,则额外对敌人造成100hp减少”
我用的是公共事件,选择分支条件>敌人状态:破甲,然后把这个公共事件放在技能效果里
但是这个在战斗中好像没有效果(P1-P4)
另外这个选定敌人后面的选项是什么意思,有什么要求吗?(P5)






来自Android客户端1楼2020-08-09 18:48回复
    我照着这个方法试了一下恢复己方生命(就是将原帖中的“敌人减少100hp”改为“己方全体增加100hp”),貌似也没有效果啊


    来自Android客户端2楼2020-08-09 18:51
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      2026-02-13 17:51:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大佬们都没空吗……


      来自Android客户端3楼2020-08-09 20:45
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