因为中后期专门卡进度的是真的烦 难度指数级上升 劝退不少人 就只从伤害数值来说吧 前13张图基本全是三位数之内 除了13boss古神和几条巨龙红龙是伤害1000+
然后直接图14就普遍伤害四位数了 图15直接aoe普遍五六千左右 图15傀儡的单体物理直接破万了
图16表面上看数值是没什么变化 但实际上攻速明显快了 而且各种异常状态也加入了 更何况另一个核心战斗机制——限时狂暴机制加入了,意思你要牺牲一部分防御来拼输出
图17小怪很普通 难点暗月神的技能直接五位数 而且最高达到了快4万 至此地堡伤害进入全五位数时代
图18破门在暗月神的五位数基础上又加入了防减速的硬性要求 意思必须牺牲一部分攻防
到我现在玩到的月岛,一个小boss古精灵大法师开始就已经单体魔法六位数了
图19后面boss已经有群体六位数了,有物理的有魔法的
所以 伤害七位数的时代还会远吗?
