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萌新问个技术问题:MV里能否实现主角多重血条?

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设计的系统是主角有三根血条,初始状态三根血条是空的,三根血条分别对应三种颜色的怪物,每击杀一个怪物会增加对应颜色血条的血量。
请教下吧里各位大佬,MV是否自带这种功能?如果工具里没有这种功能,有没有哪些插件可以实现?


IP属地:重庆1楼2020-08-09 17:00回复
    你可以试试把hp tp mp三个条当做多重血条这样搞……不过涉及tp的时候要先把tp充能率改为0再用公共事件改动tp(最好还要在改动的时候加入文章显示改动了多少)
    如果你的设想是杀死怪物+血量上限那就最多只能实现两个血条,就我所知tp上限固定100……


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-08-09 20:48
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      2026-01-29 03:20:58
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      其实还可以利用道具和变量来完成这个(这样就需要设定第三条血条是隐藏血条,只能战斗外通过特殊道具查看有多少),敌人的攻击技能触发公共事件使得第三血条变量减少一定数值,再在每次公共事件中触发分歧检测第三血条变量是否小于0,小于0就死这样


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-08-09 20:51
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        奇怪的设定,初始血条是空的,其不是死亡状态。这个要定制插件才能实现了。


        IP属地:上海4楼2020-08-10 13:18
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