这游戏其实对广大不想花钱的玩家算比较友好的游戏了,目前的玩法中无双竞技场、竞技场、神兽、过关闯将这些其实排名靠钱的跟排名靠后的资源差距并不大,而真正大部分玩家都把精力放在推塔上,这也是目前这个游戏最大的乐趣,不管平民跟氪金玩家。这游戏的设计可以明显看出是杜绝以前玩家那种极限玩法,加上各个国家包括各个武将都有独特的用处,至少目前18出来以前混搭绝对是主流。
1、对于氪金玩家砸钱就完事了各个礼包拉满,无脑氪穿武将池
2、对于部分中氪(像我这种),试活动而来对于自己需要的氪金,以我推塔经验而来推塔要想越战高层必须依靠利用各个国家的工具人(华佗、貂蝉、姜维甚至徐庶这些)混搭,其实现在最拉开差距的恰恰是推塔,过了500层就有了25的饰品,可以安心放一段时间了。
3、对于小氪零氪来说理性消费,主要乐趣放在推塔不要想着逆袭土豪,其实囤积资源是一种玩法,有的时候依靠武将搭配跟运气(一次闪避或者一次暴击可能就过了),但这本质是个数值游戏,到高层后直接就是秒还是需要适当换红装武将升星开图鉴这些才能过。
18将是这游戏的王牌,肯定不可能这么早就放出来,而其实放3这次几次活动已经看出来了,像16将、装备、武将专属、饰品、神兽这些都有可能送,唯独18将目前没有任何途径,以后必定是跟充值挂钩。有些人就是不会闷声发财,偏偏秀囤了多少元宝之类的,结果现在盛夏活动明码标价,充值元宝都不送了。其实对于一个游戏公司而已,这游戏能有多少人玩,一个舍得氪金的玩家比一百个不氪的都重要,就跟进奢侈品店一样,店员永远只对有钱的顾客笑脸相迎。大家找好定位安心玩游戏就好。
1、对于氪金玩家砸钱就完事了各个礼包拉满,无脑氪穿武将池
2、对于部分中氪(像我这种),试活动而来对于自己需要的氪金,以我推塔经验而来推塔要想越战高层必须依靠利用各个国家的工具人(华佗、貂蝉、姜维甚至徐庶这些)混搭,其实现在最拉开差距的恰恰是推塔,过了500层就有了25的饰品,可以安心放一段时间了。
3、对于小氪零氪来说理性消费,主要乐趣放在推塔不要想着逆袭土豪,其实囤积资源是一种玩法,有的时候依靠武将搭配跟运气(一次闪避或者一次暴击可能就过了),但这本质是个数值游戏,到高层后直接就是秒还是需要适当换红装武将升星开图鉴这些才能过。
18将是这游戏的王牌,肯定不可能这么早就放出来,而其实放3这次几次活动已经看出来了,像16将、装备、武将专属、饰品、神兽这些都有可能送,唯独18将目前没有任何途径,以后必定是跟充值挂钩。有些人就是不会闷声发财,偏偏秀囤了多少元宝之类的,结果现在盛夏活动明码标价,充值元宝都不送了。其实对于一个游戏公司而已,这游戏能有多少人玩,一个舍得氪金的玩家比一百个不氪的都重要,就跟进奢侈品店一样,店员永远只对有钱的顾客笑脸相迎。大家找好定位安心玩游戏就好。