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吐槽一下史诗遭遇的难度🌚

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lz原罪加强版+原罪2一共七百小时,从创意工坊上直接下了大名鼎鼎的Epic Encounter模组玩玩加强版策略难度,玩了三天心态直接崩了啊一刺客一巫土法开局,初始海滩五亡灵就打了1小时读了十几次档,教学洞窟的亡灵boss又读档无数,进城桥头狂暴狗处又打了半小时,爽是爽,但是感觉太难了,结果没想到进城后的战斗难度还要大,每一战都是面对七八个血厚攻高还智能的近远程混合敌方队伍,F5F8都快按烂了…灯塔boss战后决定查看贴吧精品贴史诗遭遇全攻略,结果发现战斗思路都理解,打起来却完全不是那么回事。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-08-08 18:13回复
    精品贴基本是水电魔杖控住敌方后一轮集火结束战斗,但是实操中出现了致命的问题:1.首先我的弓手在弓用弓弦和毒药瓶在工艺5级附魔过,战斗时全程强力姿态+亵渎之誓并扔毒云箭再通过火魔杖产生爆炸,这穿刺+毒+火+地形爆炸伤害还是挠痒痒,根本秒不掉怪从云里跑出来啪啪两下我就躺地上了,最多三下必定躺一个,本来就4人队,躺了一个等于GG


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-08-08 18:18
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      2026-01-09 12:47:47
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      2.我想打不过那就控吧,靠法术控制前期点出了寒流术,雷霆之跃和闪电,横冲直撞和击倒拳,然后满心欢喜去打怪,结果控完以后怪物多出来一个状态,是对应被控制状态的immunity,持续4回合………意味着不能指望怪物一直被控制然后输出。然后我刷了把洪水魔杖,配合电魔杖试图对怪物进行点控。问题又来了,很多场景地上有水,一通操作以后怪通通都被控住了,然后到下回合全部控不住,绝望透顶


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-08-08 18:26
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        3.听说ee给盗贼加入了连击点概念,试图玩贼,然后就崩了呀。前期没双持5,速度敏捷低的时候,盗贼既秒不掉怪(小怪)又保不住自己。现在打到黑湾,7级,2法1贼1弓手,几乎每场战斗都要少一个,贼全程see位,根本没法输出,否则就是有去无回。ee最恶心的是怪物随玩家等级而自动调整,现在一直螃蟹都能吊打盗贼,心态直接崩了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-08-08 18:41
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          有木有一起在玩创意工坊ee模组的老哥给点思路啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-08-08 18:42
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            你可以试试双持法作为主力输出,史诗遭遇mod加强了魔杖,可以用精灵之尘和元素精华强化攻击力,占星师天赋可以降抗性。前期用没成型是比较难,多看看商店刷出带“洪水”技能的魔杖,对着敌人的下盘A可以在地上打出一滩水,另外一根用雷电魔杖就可以打出通电的水麻/痹敌人,前期主要靠这个控制。遇到不吃麻/痹的就往自己这边扔烟雾弹,按CTRL强A敌人身后攻击。
            技能双持4+腰带到5,巫术3亵渎之誓,学识点满性格选唯物+项链或戒指到8级(占星师天赋可以-40%抗性),气4火4出无畏法术(AP消耗-1)。


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-08-08 23:59
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              后期主要打怪主要靠高学识的占星师天赋降抗,另外推荐一个人学火系到5级,可以做出大师级卷轴灵魂之火,这个技能无条件降低敌人全25抗性和1强壮意志,5级火系是6AP,卷轴只要8AP,批量生产分给每个队员,后面打怪都是每人先扔一张再开A,轻松不少。


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-08-09 00:07
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                弓箭手的技能改过,箭雨攻击力低了很多,后期主要是放地水技能削弱控制敌人和加buff。
                我现在玩到22级,发现21级开始弩的攻击力突然暴增,玩弩手加幸运buff暴击流,让高学识的队员先扔破甲手雷降低敌人的穿刺抗性和防御,然后两个弩手弹射+箭雨清场应该可行。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-08-09 00:17
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                  2026-01-09 12:41:47
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                  史诗遭遇4人版本本来就是极难的,原来战术难度敌人是60%血量加成,史诗遭遇是100%,而且AI高了会集火。多于4个怪集火基本一轮秒。所以觉得受虐难受推荐玩6人版本的,多两个人难度还行。


                  IP属地:福建11楼2020-08-10 09:33
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                    其实这个版本主要赚钱难,好多赚钱方法都被削弱了,但是装备加的护甲提高了,很容易物理免伤到50%,要是你穿上当前等级最好的装备,怪还是没那么容易砍死你。但是太缺钱


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-08-13 16:32
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                      我现在玩到源力神殿了,准备去了新地图再去救赞达罗尔,这mod说越往后越难,我倒是觉得后期成型了还是比较简单的。
                      现在队伍是:辅助法师-5地5水法,领导3+武器2帽子1,其余多的点学识,装备多加先攻让他第一个动,开局群体命中buff,然后走上去把落单的怪,传送到一起(不够可以用卷轴),放地水法术侵蚀+群体疾病+冰系大招,吃冰冻的怪基本全部冻住,还有ap就扔破甲手雷。
                      弩手控制先攻第2个动-学识点满+戒指项链,8级占星师,巫术3出亵渎,领导3+武器2帽子1,开局幸运buff,弹射箭+箭雨,然后走进点找准角度16箭的散射(这个技能实际输出很高)。
                      主角双持法-8级学识,学雷火法术出无畏,巫术出亵渎和无敌,主手单系降抗魔杖,副手高攻魔杖或者带狂暴的魔杖,用无畏法术之后攻击一次只要2ap,换魔杖只要1ap,他和弩手输出完一般的战斗敌人都打完了,如果有boss级的怪物,双持法就用巫术最初级的法术,那个菜刀图标的对着boss放一下,8级占星师劈砍抗性-40。
                      最后是主角双手战,狂暴亵渎之后对着boss用粉碎,然后这个boss劈砍抗性变成负的了,护甲减伤也几乎为零,致残打击、风暴斩杀打上去都上万。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2020-08-13 22:33
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