给游戏的2点建议
1.求求官方划分个新的匹配机制吧,英雄定位真的是摆设吗?
三个脆皮匹配到三个肉的宝石怎么打?人三个肉就往那一站,你就连啥都够不着。我承认有的时候特殊阵容有奇效,但那也得建立在能够沟通的情况下,都是路人,3分钟游戏,谁有功夫传达战术思想
2.关于英雄培养,我知道官方的目的是让玩家所有英雄都雨露均沾的玩,但针对想要玩儿的英雄,能不能设置专属的任务,奖励是这个英雄的专属升级能量。荣誉之路和乱斗券获得的那点定向能量根本不够不说,假如我想培养的人物迟迟抽不到呢,能量就一直不领吗?后期获得了想培养的英雄,然后没有这么多升级定向升级能量,高端局就得看着没妙具的被有妙具的追着打,有没星徽的被有星辉的吊着锤
1.求求官方划分个新的匹配机制吧,英雄定位真的是摆设吗?
三个脆皮匹配到三个肉的宝石怎么打?人三个肉就往那一站,你就连啥都够不着。我承认有的时候特殊阵容有奇效,但那也得建立在能够沟通的情况下,都是路人,3分钟游戏,谁有功夫传达战术思想
2.关于英雄培养,我知道官方的目的是让玩家所有英雄都雨露均沾的玩,但针对想要玩儿的英雄,能不能设置专属的任务,奖励是这个英雄的专属升级能量。荣誉之路和乱斗券获得的那点定向能量根本不够不说,假如我想培养的人物迟迟抽不到呢,能量就一直不领吗?后期获得了想培养的英雄,然后没有这么多升级定向升级能量,高端局就得看着没妙具的被有妙具的追着打,有没星徽的被有星辉的吊着锤










