我个人觉得这次矛盾的重点根本不是新老玩家之间的啊
假设去年夏活需氪金总量是90,福利总量是30(数值瞎编,意思对了就行);
这次复刻,氪金总量就成了144,福利总量是45
不过新玩家这次面对是氪金总量中的90,福利中的30;
老玩家面对的是氪金总量中的54,福利中的15
虽然直接面对的氪金:福利不同,但相对氪金总量而言,福利明显是少了啊(比值从3变成3.2)
当然,我觉得最重要的还是,这次对老玩家补偿有多少,也就是说,新的福利有多少还不知道
要是给的够多,或是我理解有误,那我再收回差评也不迟
假设去年夏活需氪金总量是90,福利总量是30(数值瞎编,意思对了就行);
这次复刻,氪金总量就成了144,福利总量是45
不过新玩家这次面对是氪金总量中的90,福利中的30;
老玩家面对的是氪金总量中的54,福利中的15
虽然直接面对的氪金:福利不同,但相对氪金总量而言,福利明显是少了啊(比值从3变成3.2)
当然,我觉得最重要的还是,这次对老玩家补偿有多少,也就是说,新的福利有多少还不知道
要是给的够多,或是我理解有误,那我再收回差评也不迟












