蛮坑的屑游戏
毒点有:
1.角色体力是独立的
类似舰c的心情系统,但是无法自然恢复,需要挂酒馆,酒馆还需要你自己买酒,换句话说这个游戏的策略规划从体力恢复的准备工作阶段就开始了,而且这游戏角色是完全随机的(成长+技能+专属+特性+特质+职业等等全部都需要roll),每个账户都有一套完全不一样的卡组池,连抄都没地方抄,就是这样一个复杂而学习成本极高的系统结果是,体力根本不够用,当你准备肝的时候,往往两下就没体力了,然后陷入痛苦的等待中
2.海量的重复体验和操作
通常肉鸽like一般是动作类或卡牌类,每场(或整局)游戏都有新奇体验(玩腻了可以等dlc),但是这个游戏是走大地图的回合制游戏(类似无体力限制的e7迷宫),rlike的地方是“技能选择/强化”,可以说不会有半点新奇体验,再加上敌人的种类/强度由于手游的限制,每关是相对固定的,可以说除了开荒以外剩下的只有无尽重复的负面体验
3.非常恶毒的卡池
角色卡池如1所述,只能用炼狱来形容
另外还有一个“技能”卡池,技能卡池本身分稀有度等,但是里面只有闪卡能提升技能强度,抽到别的基本没有半点卵用(记不太清),然后闪卡几率不公开,我抽了十几包只有两闪
4.随机性堪比暗黑的装备系统
字面意思,不多解释
5.懒得写了
福利差,卡面差(角色完全随机但是全都是一个建模一个脸),新手教程漫长而又催眠等等小事我就懒得说了