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回复:【新手向】剑三PVP全门派入门简介

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奶秀(云裳心经),奶妈内功职业。七秀门派下的奶妈心法。其特色在于多解控,但充能时间长,持续性回血技能的Hot和风袖减伤但可以被驱散,也比较怕减疗,面对现在高额的伤害比较容易奶不上。机动性高移速快,针对外功的闪避以及一手辅助队友的控制技能。同门派部分奇穴技能通用,用蓝职业,门派能量条为剑舞,开启剑舞会自动回复,有剑舞用技能来奶队友。

王母挥袂:12秒CD,20尺释放,加血,秘籍平摊自身和目标受到的伤害和治疗4秒。点奇穴[秋月]变为11秒充能2层。
风袖低昂:33秒CD,20尺释放,大加血,并会使目标获得天地气劲化解受到伤害的40%持续12秒。
帝骖龙翔:40秒CD,对周围8尺内最多5个目标定身5秒。
天地低昂:45秒CD,化解受到伤害的40%持续12秒。
点奇穴[初熟]施展回复15%血附带10%减伤。
点奇穴[冰肌]变为两层充能。
点奇穴月白:天地CD减10秒,施展天地后使自身受到的伤害降低60%,持续5秒,减伤效果不会被驱散卸除。
水榭花盈:门派轻功,1分钟CD,可在水面上行走,加10%移速,对20尺内目标施展则解控踩头到目标旁,踩头期间免控并80%减伤。
点奇穴[飞袂]对其他目标释放时,CD降低20秒,鹊踏枝充能时间降低20秒。
雷霆震怒:1分30秒CD,17尺释放,使目标眩晕9秒,不受任何伤害和治疗。
点奇穴[飞萍]施展距离提高8尺,CD减30秒,若命中目标未能成功眩晕,则封轻功10秒。
繁音急节:1分24秒CD,30秒加奶量爆发,并获得雾雨效果(免封内免缴械免打断最高闪避80%持续6秒)。
点奇穴[雾雨]施展后获得的雾雨效果增加6秒。
蝶弄足:1分15秒充能2层,移动速度提高55%持续15秒,解控(击倒除外)后免控3秒。
点奇穴[耐夜]充能时间减20秒,施展后向前突进30尺。并使路径上队友回10%血。
点奇穴[音韵]施展后免控时间额外增加2秒。
鹊踏枝:55秒充能2层,解控后免控,闪避提高50%持续6秒。
点奇穴[棠梨]施展后闪避期间成功闪避一次回5%的血和蓝,并减1秒风袖CD。点奇穴[玉骨]施展后受到的内功伤害降低50%持续6秒。
奇穴[两生]:保命,当血量低于40%闪避提高40%持续5秒,1分钟触发1次。
奇穴[冥泽]:假死保命,当血量低于1%,解除所有控制,并外功闪避100%,内功攻击降低100%,持续3秒,每3分钟触发1次。
余寒映日:35秒CD,救急移动读条加血12秒。

这套属于比较抗压的常规奇穴,[双鸾]增加两个主要hot的首跳治疗量,[倾城]作为常驻10%减伤[春辞]在自身被控时增加15%减伤来生存抗压。治疗量不够可以点出[瑰姿]来增加回血飘摇的治疗量,[冰肌]双天地加[初熟]回血加减伤是面对伤害过高DPS时的重要减伤。面对有些职业用的好可以选择[雾雨]来增加繁音的爆发时长。免封内免缴械免打断加闪避在关键时刻自保还是救队友都是很有效的。因为天地低昂可以被驱散技能驱散,[月白]是针对对面有驱散的职业防止没有技能时开天地却被驱散没有减伤而导致被杀。面对没有驱散或者外功AOE较多的DPS可以选择点[棠梨]来作为一个保命回血技能。[两生][冥泽]都是比较重要的保命奇穴,对于新手很有用。压力不是很大想要配合队友进攻可以点[飞萍]雷霆奶妈帮队友断奶或者逼解控封轻功。[秋深]增加风袖治疗量,并且作为使用率最高的回血飘摇施展每跳可以减风袖CD。可以更有效的帮助我们为队友循环减伤。[飞袂]是重要的减解控CD必点。[余寒映日]作为重要的移动读条BUFF能够有效的帮我们在危机时刻边走位边奶,更好的规避伤害选择站位。这套比较抗压保命不会暴毙,但是在面对减疗时治疗量就有点力不从心,如果敌人不打你挂着减疗急火你的队友后期很可能奶不上来导致死亡。
奶秀治疗量主要是依靠hot首跳和回雪飘摇这两个堆砌起来的,在使用频率和治疗量统计上,hot和回雪一定是最高的。辅以王母和风袖帮助队友减伤。就这5个治疗技能,[翔鸾舞柳][上元点鬟]两个hot和[风袖低昂]1个大加都是可以被驱散的,[回雪飘摇]更多时候是需要原地读条还要冒被打断的风险,所以我觉得奶秀的治疗环境相对较差还吃减疗。解控多但CD长,没有可以免控的技能,都是解控后绑定免控,所以经常会被敌人控一下去打DPS,为了奶DPS却又不得不交解控。在被频繁的转火中被逼光解控被抓死一套。奶秀属于入门简单玩精难的一个职业。

这是一套王母流奇穴,面对减疗时比较能抗一点,利用王母秘籍的平摊治疗和伤害效果来利用自身和队友进行治疗转移。缺点就是在被突然转火容易暴毙且比较考验预判能力。[莫辞]减王母CD并增加会心会效,[秋月]使王母为两层充能,[棠梨]鹊踏闪避回血并减风袖CD面AOE的外功很有效,但是如果只是单体伤害收益不是很高,如果需要驱散可以点[跳珠憾玉],不需要驱散且对面压血比较厉害可以点[碎冰]增加治疗量。[蝶恋]增加王母治疗量,面对驱散较多hot总被驱散可以点[化蝶]来增加治疗量,聊胜于无。面对控制多的职业可以点[音韵]增加免控降低被控时间,必要情况也可以点[耐夜]快乐奔跑溜腿短的职业通过高机动性来规避伤害。[险韵]增加王母的救急队友治疗量能力。莫辞+秋月双王母和深秋风袖配合给队友的减伤覆盖率是很高的,加上险韵的治疗量,适合爆发高的配置,用高频率的减伤链拆火,但是双王母流比较靠减伤链循环和预判减伤的手法需要提前给。如果预判不到位提前被压下去血线这套奇穴比较难抬血。

究极扩胸奇穴,不推荐用,要奶不要命,被打就是死。可以适当配合上面的奇穴更改增加治疗量。比如[枕上][瑰姿][乞巧][晚阳]在队友脸T没人打你且对面没什么封内打断的情况下可以利用这几个奇穴挂hot读回血治疗量相当可观。由于现在jjc伤害爆炸的环境,没有减伤和功能性这套奇穴基本会被捶死。


120楼2020-08-15 14:30
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    谢谢楼主,好久没玩,技能都不认得了,学习一下


    白银星玩家
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    去徽章馆》
    IP属地:江西来自Android客户端121楼2020-08-15 14:39
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      2026-04-26 09:53:28
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      罗里吧嗦写了这些东西,内容有限且很基础,我更推荐大家多看看各位主播的直播,B站上也有很多视频教程会更详细。另外,我们打pvp一定是需要PVP装备,而PVP首饰只能依靠阵营的威望首饰商那里来获取,除了每天的日常和攻防活动外,战场算是一个用来刷威望类似jjc的大型团战活动。而很多新人小号在面对战场时会一脸懵逼,目前小号来说不会有YY队带,所以只能散排,同时就会和很多大号发生很多矛盾,我也在这里说一下,小号很影响胜负,如果被骂也希望能够理解一下,大家都是从小号起来的,调整好心态努力变成大号就好了。我个人比较讨厌的1.不懂战场机制的。2。自己技能奇穴都认不清的,3.才是小号。小号无所谓,懂机制会玩听话一样能赢。我下面再科普一下战场机制希望能有用。首先,个人理解,我觉得战场不止是一个团战活动,.由于特殊的机制,我觉得更像是竞赛,除了打架外,更重要的是机制,获得最大的分数赢取胜利。


      122楼2020-08-15 14:46
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        好帖码住


        IP属地:河南来自Android客户端123楼2020-08-15 14:47
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          云湖天池:
          10人战场,因为机制简单YY队少也是比较容易混的一个战场,但也因为机制十分嫌弃小号的一个战场。
          获胜条件:哪一方率先获得 100 分,或者到时间结束哪一方分数最高那方获胜。
          分数来源:1.击杀对方一个人头获得一分。2.获得一个旗子 30分。
          因为这两个机制所以这个战场主要以杀人和拔旗为主。小号容易被急火死掉就会让对方得分,没有好击杀的小号需要优先急火田螺冰心花间等对开旗威胁大且脆皮的职业。其次就是开旗,云湖开旗时间需要15秒原地读条,在看到对方站在旗子下方不动时大概率就是在开旗这时候就需要打断,打断机制分为两种,一种是控制打断一种是伤害打断。控制打断就是你开旗中没有免控被移动(普通位移),击退,拉走,眩晕,晕眩,定身,击倒,锁足都会被打断开旗,但是大部分门派的免控都不免推拉,在关键时刻推或者拉一下就很伤,还有一些强势大技能可以强制位移打断,比如噬心蛊,平沙落雁。伤害打断是你处于免控状态时,受到伤害仍会有一定几率被打断。所以旗子出现时就需要尽量往旗子下面扔控制和大量AOE技能群伤害打断(江湖技能平A也可以有概率打断)。所以就需要免控强的职业开,例如苍云藏剑,再配合队友给的护盾类减伤来达到免控同时不吃伤害15秒开旗。减伤类不生效,必须是化解伤害或者承担伤害,比如:盾壁,坐忘,梅花盾,蓬莱鸟盾,镇山河,又或是渊,舍身弘法承伤(舍身可以被驱散,最好是对于开旗手不停的驱散其身上的buff才能更好的驱掉舍身弘法)。如果旗子不是被免控强,强势开旗的职业配置开掉的就要反思己方打断不到位。


          124楼2020-08-15 14:48
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            三国古战场:
            15人战场,这个战场比较考验支援调度能力和大局观。以人数开旗,杀人没分,需要各个点位来回支援着重于行动力。可以带一两个小号混一下。
            胜利条件:优先到达 500分,或战场结束时分数高者获胜。
            分数来源:点位。每个点位 5秒 1分,有 5个点位,5点全占,每 5秒 10分,中间点位两个旗子但是是一个点位的分数,开旗的方式为点位下的人数:当你进入点位的有效范围(也就是点位旗下的一个地砖大圈)时,可以看见右上角分数下面有一个红蓝条,称之为士气条,点位下有效范围内哪边人数多,士气条就会往哪边移动,当士气条满格的时候就会开掉相应的点位旗子变色,并且立即获得 1分,此后每五秒得 1分。双方人数差得越多,士气条变得越快(3人人数差士气条变化双倍速度)双方人数相同时士气条不会变化,所以开点位要么用战斗力把点位上的人杀掉,切记不要在圈的范围外打架,那样不算士气值对开点得分没帮助,要么利用机动性打人数差,当战斗力相当或比较差时可以利用调度策略打时间差各个点位来回支援利用人数强制开旗得分。白色旗子期间不会产生分数。
            机动力和战斗力,指挥让你调点不要恋战迅速就走,战斗力,打出你最厉害得战斗力,怎么暴力怎么打。点位上的人数差要么是敌人阵亡了,要么就是指挥调点造成的人数差。够暴力能打死对面,指挥就不用频繁调点。战斗力是所有战场最究极的决定因素。


            125楼2020-08-15 14:49
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              西风古道(原丝绸之路):
              25人战场,这个战场套路众多需要飞的点位也相对较远,组人慢且难打杀人没分比较看配置。
              获胜条件:分数率先达到1000分或战场时间结束,结算双方分数,分数高者获胜。
              分数来源:1.开旗占点:共 5点,点位:每个点位每 5秒1分,5点全开每5秒10分。点位上交互开旗与云湖开旗一样,开完旗子变色,敌对可再次进行交互开旗使旗子变色占回来。中立旗子交互时间5秒,敌对旗子交互时间10秒。开旗打断机制也与云湖一样。
              1. 镖银:每个镖银 5分,己方原始复活点镖头领取,运送至敌方复活点旁的镖头处。运送镖银被劫镖镖银不会消失,可以再次捡起,捡起镖银交互时间2-3秒。但是如果手动点掉镖银 buff镖银消失。
              2. 镖车:当分数达到500分时根据当时500分时那一刻所占领的据点数量出车,占领几个据点出几辆。也就是说当499分时占到5点也就是出5量车,不管之前之后还有几个据点。摧毁对方镖车:每辆 50分,成功护送己方镖车:每辆 100分。镖车从乙方复活点到达敌方复活点旁镖头处大约3分钟。
              这个战场可以当大型三国打纯调点流,以战斗力造成人数差的开点流,也可以当成团员自由发挥的小型自由战斗。总结来说,想打这个战场,必须要有靠谱的开旗手,他很考验团员的灵性和素质。也许会遇到开场25人运镖银的镖银流,也许会遇到暴力打车的队伍,但是这个战场终归是打点流,镖银流和打车流都是点位打不过对面才有的打法,可以不运镖银,可以放车但是绝对不能放点。要注意即使全部dps去打车,无干扰的情况下,最多应该能打掉 2辆车就是极限了。前期压力略大没关系,一定要尽量找出对面强势的开旗手安排人去针对,也要安排好自身的开旗手和老司机去合理运用。这个战场比较大的转折点就是500分出车。要注意这个机制,自身如果出5辆车注意下对方的分数和意图先守好点尽量不要让对方也出5辆车拉好分差,让对方出的车越少越好。分差越大越容易赢。如果对方先出5辆车要注意合理安排人员打车和占点尽量在500分时出最多的车追回分数拉小分差。拉小分差后变数就太多了。举几个经典例子:
              1. 浩气在1,2点有 5人守点且5人身上有镖银,这时浩气 475分有3点,恶人根据分数准备 485分开始卡车,结果浩气让1,2点运送镖银进去,瞬间500出了3辆车,打了恶人措手不及。
              2. 恶人领先率先出3车,浩气在490的时候已经派了dps去提前打车,将一辆车打到 5%血停止攻击,派一个明教跟着,在浩气 450 分时浩气 3据点,瞬间打掉那辆车,浩气出3车,恶人2车,攻守形式逆转。
              3. 浩气出3车,所有车都进点了,分数875,但是此时恶人5点全占,出5车,分数700分。浩气选择全部自杀回复活点运送镖银,最终镖银全部送到 1000分结束战场,此时恶人 850分,5辆车均临近终点。


              127楼2020-08-15 14:50
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                神农洇:
                15人战场,得分方式单一,比较考验战斗力和配置。
                获胜条件:一个箱子1分,率先获得3分获胜,或战场结束时分数高获胜,如战场结束时分数一样,士气值高者获胜。
                分数来源:一个箱子1分,一个击杀为一点士气值。箱子初始交互时间10秒,开箱子与打断开启机制与云湖开旗打断机制都一样。背箱子后送回自家复活点得一分。箱子可以丢掉(点掉箱子buff)和被打掉,再次捡起箱子交互时间3秒。
                背箱子后部分门派部分技能无法使用且无法骑马无法施展轻功,沼泽毒减速60%,运箱的人本身减速 20%,运镖的人如果进毒,就是减速80%,几乎走不动。沼泽的毒对背箱人有更多的伤害。所以更多会选择推拉箱子进沼泽。
                这个战场分为两个部分,第一部分的阵地战,是选择强开旗流运箱子还是以击杀对面人数为主,造成人数差后在背箱子。第二部分是在运箱子过程中的运动战,合理利用地形以及职业抢箱子或者守箱子。地形对于霸刀藏剑七秀来说优势巨大,对于其他职业很不友好。指挥能做的就是在战斗力差距不大的情况下,利用打团的套路,地形的特别,或者职业的腿长优势, 尽量保护自己的箱子。如果战斗力打不过对面一定要打先手箱,不然没得玩。而战斗力比对面强,只要正常打就能赢,这个战场就是战斗力,没有别的,其他骚套路完全没有用处。


                128楼2020-08-15 14:50
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                  2026-04-26 09:47:28
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                  九宫棋谷:
                  25人战场,这个战场也比较吃配置,有一部分运气加成。相对来说由于狭小的空间群攻比较吃香。
                  获胜条件:率先获得 1000分,或者战场时间结束分数高者获胜。
                  分数来源:1. 击杀对方玩家一个人头2分。
                  2. 武典残页每隔大概50秒会随机刷新到场上,吃到一个残页5分。
                  开启宝箱:己方所开第一个宝箱为 15分,以后己方开的每个宝箱分数加倍,分别为15.30.60.120.240.480.960,加倍是按阵营开启次数算的,不会给对方叠加倍,不管自己开了多少箱子,只要是对方开的第一个他还只是得15分。只要开6个箱子,贡献多低最后结算也是满分。开局30秒后两个箱子同时,间隔3秒刷新。宝箱开启后倒计时3分钟出下一个箱子。两个箱子时间互相独立,就有卡点流一个先开一个后开使两个箱子错开时间差。
                  宝箱交互时间为15秒,开启和打断机制都与云湖开旗机制一样。箱子出现没有规律可寻,场上最多2个箱子,只遵循一个规律:一个点位不会重复出现2次宝箱。也就是说猜下一个箱子点4个点都有可能出。
                  出门的飞天buff,建议点掉,加移动速度90%的人都不适应。
                  本战场吃配置,考验团战能力和技能配合开箱子。箱子会刷新在台子上,对于远程以及弱免控职业想要在台子上站住很难,经常会被推下去,就算不被推下去也会吃过多得aoe吃到血崩。九宫主要是一个固定小范围的阵地战,同时也要明白开旗机制,如何运用技能配合开箱,再然后就是对于宝箱的点位预判,这需要指挥的直觉和一些运气。以及对于对面开旗手的克制。在九宫这个地图开箱子,苍云藏剑霸刀莫问都比较强势。还有纯阳的气场团控和田螺的无脑打断以及大反弹洗髓。优先急火田螺莫问这些脆皮且威胁大的职业。开旗手最好是用比较专门的人跟随限制。同时在打团中注意时间提前脱战回气力值保证箱子刷新第一时间能够支援过去,切勿恋战。


                  129楼2020-08-15 14:51
                  回复
                    好帖子比较给你up一下


                    130楼2020-08-15 14:57
                    回复
                      罗里吧嗦都写完啦,希望能帮到更多的人。大大小小的徒弟们该A的也都A了。留着这些也没什么用,原文档分享出来欢迎下载
                      链接:https://pan.baidu.com/s/1F156CipmjBwixgseOQKDWQ 提取码:ky5c
                      感谢我所有的亲友和帮助我写这篇教程的人。
                      大梦一场终需醒,江湖不见敬故人。
                      他日有缘相会再把酒言欢。
                      此贴完结。


                      132楼2020-08-15 15:17
                      收起回复
                        好帖!


                        来自Android客户端133楼2020-08-15 15:27
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                          UPUP


                          135楼2020-08-15 15:35
                          回复
                            来顶顶!


                            来自Android客户端136楼2020-08-15 15:38
                            回复
                              2026-04-26 09:41:28
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                              这比我论文写得都牛,太强了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端138楼2020-08-15 16:33
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