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【200806】 个人YY新巅峰机制这不是你该关心的事情.j

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【200806】 个人YY新巅峰机制
这不是你该关心的事情.jpg


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-08-06 13:44回复
    首先巅峰固化重要原因是高强度精灵的无脑组合。然而作为一个养成类回合制游戏,出现高强度的精灵是不可避免的,无论何时都会有高强度的或无脑或操作性强的高强度精灵出现。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-08-06 13:47
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      那么,可以对精灵强度进行分级,起码把过于强的精灵划出来,类似口袋的神兽,这类精灵在pvp赛场背包内最多存在三只,战斗中最多只能使用两只,通过这种方式来限制阵容刻意堆强度,增加阵容的多样性。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-08-06 13:54
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        再设置三个ban位,神兽级的精灵最多被ban两只。防止对方无主力也利于己方根据自己阵容来ban选。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-08-06 13:57
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          再一个现在玩家已经有了对精灵基本的定位,比如:主力,首发,辅助,拦截。出精灵是也可以参考这样的方式出,突出某方面能力,最好把定位也标示出来。便于玩家了解,新手入坑。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-08-06 14:01
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            原地不动是最好的选择


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-08-06 14:02
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              无论怎样为了胜利堆强度是不可避免的,所以无论如何都会有固化现象,但通过限制神兽们的出战,可以防止某些精灵被压死,玩家们也可以根据自己的精灵来组出以不同神兽为主力,比当前分奴阵更多样化的阵容多样


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-08-06 14:07
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                玩着玩着就要学会自己找乐趣了,以前有说巅峰固化因为绝大部分人都菜,感觉不能说没有道理


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-08-06 14:09
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                  这样子,能解决的就是减少了新手玩家缺少精灵导致的阵容强度过低,导致无法对抗分奴阵,而使游戏乐趣降低。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-08-06 14:31
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                    来了来了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-08-06 14:42
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                      不如直接限制性别,只允许雌性精灵上场,瞬间局面就好起来了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-08-06 14:48
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                        那这样就不能稳定ban英卡洛斯了


                        IP属地:法国来自Android客户端12楼2020-08-06 15:18
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                          再次解释一下这个机制,主要是直接控制阵容中八核的数量,减轻看强度,加重看变化。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-08-06 17:29
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