众所周知上周血河经历了大削,加强的都是一些边角废料,铁画银钩伤害一砍直接砍废,原本打战场,有铁画银钩的爆发一套是可以秒同分甚至高几万分的人的,上周改完了一套秒不掉了,秒不掉就会被奶抬起来,然后进入无限刮痧循环。。刮痧我玩碎梦神相不好么,生存环境还比血河好
然后这周更新对于血河的加强就这?
先说蛟龙,这个技能本就是控好了就万事大吉,控不到就是被动挨打,然后加了减伤能力?而不是加蛟龙的范围?是鼓励血河开着蛟龙被人打吗?想挨打我玩铁衣不好么
再说一层加100气盾的天赋,大家都知道气盾现在下水道属性,策划给加气盾而不是加防御是何居心就不多说了
定魂霸体状态下加百分比减伤,这个看起来很强,但实际上这个减伤的覆盖时间很短,而且存在一个问题,对手的爆发和控制技能如果是同一个(比如血河挑刺),你通过解控是可以达到加强效果的,但是如果像碎梦这种,控制是控制,爆发是爆发,总不能开三影就交定魂吧?那这个减伤在对付控制技能和爆发技能分离的职业来说等同于没啥用,但实际上大多数职业都是这样的,真的想提升血河的生存能力,建议把这个减伤buff改为拥有三层枪魂时触发,这样还有操作空间,打完三层的铁画就会进入一个比较脆弱的状态。
最后是公平33,砍了血河的属性
总结一下,这周血河调整和上周一样,加强了一堆没用的东西,砍的都是核心的东西。
然后这周更新对于血河的加强就这?
先说蛟龙,这个技能本就是控好了就万事大吉,控不到就是被动挨打,然后加了减伤能力?而不是加蛟龙的范围?是鼓励血河开着蛟龙被人打吗?想挨打我玩铁衣不好么
再说一层加100气盾的天赋,大家都知道气盾现在下水道属性,策划给加气盾而不是加防御是何居心就不多说了
定魂霸体状态下加百分比减伤,这个看起来很强,但实际上这个减伤的覆盖时间很短,而且存在一个问题,对手的爆发和控制技能如果是同一个(比如血河挑刺),你通过解控是可以达到加强效果的,但是如果像碎梦这种,控制是控制,爆发是爆发,总不能开三影就交定魂吧?那这个减伤在对付控制技能和爆发技能分离的职业来说等同于没啥用,但实际上大多数职业都是这样的,真的想提升血河的生存能力,建议把这个减伤buff改为拥有三层枪魂时触发,这样还有操作空间,打完三层的铁画就会进入一个比较脆弱的状态。
最后是公平33,砍了血河的属性
总结一下,这周血河调整和上周一样,加强了一堆没用的东西,砍的都是核心的东西。














