万民请愿!千万别再削弱了。
讲道理现版本双刀骑兵强度刚好适中,护甲强度三防中等。
本身就十几个人的编制也非常合理,没有技能的情况下,踩谁都会损失几个兵。
唯一的优点就是靠技能吃饭,冲锋伤害还算不错,冷却时间高达一分钟也是非常合理。
并且冲锋起来,遇到火枪,拒马,背盾弩的时候,该白给还是白给!
这点就非常完美,这个骑兵要特色有特色,要缺点有缺点。
非常容易打出精彩,并且也非常容易被克制,简单的说,一队二星清徐反应及时都能蒸发这队五星兵!
这就非常需要操作,非常精彩,充满博弈性!!
所以请愿千万别再削弱骑兵了,这个骑兵的机制就非常完美。
五星兵的统御,技能对得起五星兵的伤害,弱点呢,又非常对得起骑兵的机制。
所以请愿,别削弱了,跪求加强下其他骑兵吧!
自s2大改骑兵伤害之后的战场,骑兵的出场率一度跌落低谷,基本所有骑兵都被雪藏了。
也就是因为那次的大改,一度让大批的万户侯自闭弃坑了。
可是我们扣心自问?骑兵砍得这么狠真的合适吗?
以前恶心波澜翼,那是因为远程停马没实装,让这***跑起来,拒马拦不住远程打不停,再加上冲锋免疫75%受到伤害!根本就是战场核武器!
后来远程能停马了,还有人污垢波澜翼吗?人们都转头玩匈牙利了。
人们恶心匈牙利的机制是,跟随冲锋核动力起步!
以前匈牙利碰到拒马看上去是停了,其实是在原地冲锋,减伤75%的状态下,即便是强吃拒马伤害,也能原地踩死拒马兵!再加上无视远程!所以s1赛季,人们恨透了这恶心的匈牙利!
但是现在,匈牙利不跑起来,伤害根本起不来,这就很合理呀,不怕远程,说明拒马能克制了呀。
但是这些骑兵的伤害,就砍得让人骂娘了!
枪骑兵冲过去基本回不来不说,一路上漏兵残兵无数,就是踩不死!所以人们不玩它们。
但是现在大家为什么玩双刀骑?还不是因为双刀骑冲起来能踩死人吗?
所以现在的枪骑兵弱点机制已经非常合理了,跪求再增加点伤害吧。
不能因为双刀骑是花钱开的,就让双刀骑一家独大,去吸引人花钱,而兵谱不要钱,所以就兵谱全残废吧!
加强下兵种吧,兵种多样性才有娱乐性。
加强只会让玩家开心,而整天削削削,除了得罪人,啥好处都没有!
讲道理现版本双刀骑兵强度刚好适中,护甲强度三防中等。
本身就十几个人的编制也非常合理,没有技能的情况下,踩谁都会损失几个兵。
唯一的优点就是靠技能吃饭,冲锋伤害还算不错,冷却时间高达一分钟也是非常合理。
并且冲锋起来,遇到火枪,拒马,背盾弩的时候,该白给还是白给!
这点就非常完美,这个骑兵要特色有特色,要缺点有缺点。
非常容易打出精彩,并且也非常容易被克制,简单的说,一队二星清徐反应及时都能蒸发这队五星兵!
这就非常需要操作,非常精彩,充满博弈性!!
所以请愿千万别再削弱骑兵了,这个骑兵的机制就非常完美。
五星兵的统御,技能对得起五星兵的伤害,弱点呢,又非常对得起骑兵的机制。
所以请愿,别削弱了,跪求加强下其他骑兵吧!
自s2大改骑兵伤害之后的战场,骑兵的出场率一度跌落低谷,基本所有骑兵都被雪藏了。
也就是因为那次的大改,一度让大批的万户侯自闭弃坑了。
可是我们扣心自问?骑兵砍得这么狠真的合适吗?
以前恶心波澜翼,那是因为远程停马没实装,让这***跑起来,拒马拦不住远程打不停,再加上冲锋免疫75%受到伤害!根本就是战场核武器!
后来远程能停马了,还有人污垢波澜翼吗?人们都转头玩匈牙利了。
人们恶心匈牙利的机制是,跟随冲锋核动力起步!
以前匈牙利碰到拒马看上去是停了,其实是在原地冲锋,减伤75%的状态下,即便是强吃拒马伤害,也能原地踩死拒马兵!再加上无视远程!所以s1赛季,人们恨透了这恶心的匈牙利!
但是现在,匈牙利不跑起来,伤害根本起不来,这就很合理呀,不怕远程,说明拒马能克制了呀。
但是这些骑兵的伤害,就砍得让人骂娘了!
枪骑兵冲过去基本回不来不说,一路上漏兵残兵无数,就是踩不死!所以人们不玩它们。
但是现在大家为什么玩双刀骑?还不是因为双刀骑冲起来能踩死人吗?
所以现在的枪骑兵弱点机制已经非常合理了,跪求再增加点伤害吧。
不能因为双刀骑是花钱开的,就让双刀骑一家独大,去吸引人花钱,而兵谱不要钱,所以就兵谱全残废吧!
加强下兵种吧,兵种多样性才有娱乐性。
加强只会让玩家开心,而整天削削削,除了得罪人,啥好处都没有!












