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也来比较一下kzw和wgkzw和wg属于基本不一样的运营思路

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也来比较一下kzw和wg
kzw和wg属于基本不一样的运营思路和状态。kzw的运营思路以手游为基础进行活动规划和派发。wg则基于付费会员订阅类游戏和近年流行通行证类游戏进行活动规划和派发。


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2020-08-05 22:08回复
    先说结论:个人认为kzw更懂国内玩家,但是运营理念差异是导致了kzw和wg的矛盾不可调和和分道扬镳的原因之一。 下面分为三部分来解释一下我的理解。 (如果大家回复很积极并且想深入了解一下当前360的运营思路,我会在后续更新)


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2020-08-05 22:09
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      2025-11-17 06:41:52
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      一 kzw的运营思路: 1 基础货币(银币)不要钱随便撒,一切只和基础货币相关的东西都比较便宜。主要代表:8级和小金币车比较便宜,以及原天下军武客服直接说,1000w银币价格在100元人民币左右。同时限制银币的作用,9.22银币除了修车买补给整体作用不大。


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2020-08-05 22:09
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        2 与此同时其他东西只有肝或者氪才有,并且非常慢。顶级和稀有物资只能靠自己赚或者巨资购买。主要代表:国服没有过任何送债券/送紫装/送第四格装备栏的活动,大氪户的酋5000/10000/白云等车辆死贵且死不降价(907等车就不算死贵了吧),曾经有巨贵的抽高技能车组的活动,并有国内游


        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2020-08-05 22:10
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          小氪玩家买买高账过的也很惬意,而土豪们基本上通过氪金获得附加的巨爽体验,比如代练打债券,买巨额银币包,抽车组抽奖,买op顶级车。2基本都是顶级房,同时8级金币车存在的意义不是特别大,大家10级战斗场次非常多,并且10级房的巨婴有点多。


          IP属地:上海来自手机贴吧6楼2020-08-05 22:13
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            这么来看,kdw思路是符合国内玩家体验和国情的,基础/低氪玩家不会太在乎偶尔的极致体验,日常能普通地爽到大家就会继续呆在游戏里被巨佬收割。大家这两年骂kzw基本都是基于不更新这一点引伸出来的,比如不更新出骗氪活动准备卷钱跑路,不向毛子妥协


            IP属地:上海来自手机贴吧7楼2020-08-05 22:13
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              在早一些的时候就是骂首胜五倍和人头三倍活动的取消吧,其实从他的运营思路来说限制大家过快练级练成员是合理的,因为这些东西属于稀有物资。


              IP属地:上海来自手机贴吧8楼2020-08-05 22:14
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                当然,kzw的运营缺点是有的,1这种玩法对白 嫖 型 新手不太友好(银币积累也是个缓慢过程),低级房容易排不到人,小氪和大佬容易当巨婴。2一旦游戏更新速度降低,会引起大量玩家不满和脱坑(整天打10级房过后如果没有新的活动和车辆,容易失去新鲜感)。不得不说我认为wg掐kdw的命门还


                IP属地:上海来自手机贴吧9楼2020-08-05 22:14
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                  2025-11-17 06:35:52
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                  二 wg运营思路: 1 基础货币银币可以干很多很多事情,包括各类增值体验,从最早的放开jbd大补给,到消耗品栏,到黑市,到现在的成员经验书,再到最新的优化2.0的装备栏。每一次都是对银币使用的重大革新和丰富玩法。但是,但是!银币的供应非常抠门,只能自己打,完全嫖不到。


                  IP属地:上海来自手机贴吧10楼2020-08-05 22:15
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                    与此同时可以获取银币的途径非常有限,高账加量又加价,甚至银币加成只能通过买金币车来附送。具体表现:wg日常的活动从来就不送银币,各类限时体验类活动,比如pve,吃鸡,每局游戏也几乎无法获得银币;只有剧肝的活动才是让大家去为了获得银币而打的,比如马拉松和前线模式;银币相关的东西都很


                    IP属地:上海来自手机贴吧11楼2020-08-05 22:15
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                      贵,比如8级金币车,高级账号,银币加成。 2 经验和债券和高级物资,随便拿,打打就能有,比如紫装红装消耗品,已经送过很多了,招募计划也是一样,指挥官和被招募者可以拿到巨额债券(好像也有金币?),同时尽量放开银币购买普通高级物资的接口,比如黑市


                      IP属地:上海来自手机贴吧12楼2020-08-05 22:16
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                        综上两点,wg直营服的群体分为以下几种,大部分超低氪肝帝玩家,一部分中氪玩家,一部分巨佬玩家。肝帝玩家游戏体验较差,金币车有一些,但是一般不太强势(马拉松大部分人应该打不完,肝帝绝对不会低折扣买金币车,一折都30多人民币),此外肝帝对价格非常敏感,一般只挑很便宜的时候才会考虑氪金


                        IP属地:上海来自手机贴吧13楼2020-08-05 22:16
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                          中氪中肝玩家氪氪强势金币车和高账,过的还算舒服(偶尔买全价和低折扣金币车),他们拥有一些比较强势的金币车,8级房比较多也能揍揍肝帝,也有一些10级车,可以在10级房 偶 尔 当个爸爸。巨佬玩家体验极强,其实不管怎么样收费,巨佬玩家都有非常强的体验。


                          IP属地:上海来自手机贴吧14楼2020-08-05 22:17
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                            wg运营的优点,一是通过“延迟满足”,延长了游戏的生命力,大部分玩家无法在10级房长期逗留,被迫去打小车和8级金币车;二因为银币的丰富作用,肝帝们也可以偶尔获得极致体验,买到一些稀有装备和道具。


                            IP属地:上海来自手机贴吧15楼2020-08-05 22:17
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                              2025-11-17 06:29:52
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                              缺点,1对几乎一切新手不友好,中低级房遍地肝帝屠幼大佬,8级房也充斥着经验丰富的打手/肝帝/中氪玩家,对车辆不理解又被屠幼导致新手和肝帝玩家一起在积累负面情绪


                              IP属地:上海来自手机贴吧16楼2020-08-05 22:17
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