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半肉扭曲树精(彗星)出装

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【特别注意】本文讨论大树如何出装更容易获得胜利,而并非如何更加快乐。想要任性的快乐请AP大树,本篇不讨论AP大树。
大树的承伤buff是112,一旦对方有一个buff怪ad或ap甚至是buff刺客,大树分分钟五分之一血秒躺(点名批评琪亚娜)大树不适合当前排坦克。
但是,大树依旧能够横行在峡谷的原因是:
(1)大树的e技能r技能能够有效控制兵线,保证拉扯的空间。很多人一谈大乱斗就说操作有多强,乱杀。前提是——队友能够提供一定的快速清线、控线能力。起码不在塔下被压制。否则根本就没到发力期,游戏就结束了。而选大树,就保证了有一定的推线能力。
(2)在(1)的基础上,大树还有一定的回复能力。有强大自我生命回复能力,在大乱斗前期就是bug般的存在。还有一个生命回复能力极强的是巨魔。巨魔和大树不同的地方在于,一方面,巨魔只有e技能作为【强控】制技能,前提是用得好,其次,巨魔没有大树所拥有的推进能力。
(3)强大的控场能力。q、w和r都是强力的控制技能。有效保护后排。
在上述的条件下,如何发挥大树的优势。小吧在3月份的一个帖子当中谈到了一套大树的玩法十分具有参考价值,小吧本人同意后将该玩法重新整理一下:感谢!@阿莫西林
【天赋】主系:彗星、法力流系带、超然、焦灼。副系:终级猎人。小符文,建议带上减CD。千万注意,核心天赋包括超然和终级猎人。焦灼、彗星都是是为了增强前期的伤害,法力流系带提供回复,超然配合CD装,溢出也可以提供一定的AP。终级猎人就不谈了。
【出装】出门红水晶、蓝水晶、增幅典籍、150药水。不要买回蓝书!不要买回蓝书!回家之后,直奔大面具。然后出抗性装,核心防装包括冰心和绿甲。只要有小冰心,蓝量基本不缺,然后补上燃烧宝石。尽快将减CD抬起来。注意,大树在出完面具、绿甲和冰心之后,此时差不多已经到了大树最为强势的时候,如果还不能奠定胜局(以开始推门牙塔为标准)其实再多的装备也没有意义。
【玩法】出门二级E一级Q,不要点W。只要敢捆,余震都救不下来。救了下来剩下点血皮还不如从泉水复活,不要尝试和设计师作对。首先将E点满,多往草丛里面扔儿子。完全没有必要将儿子扔草外,否则不如不扔。感觉要开团了,第一时间想好w、q要交给谁,优先目标是对方的刺客。一旦刺客交了突进技能,那么就可以将大招交了。也可以直接交大招推塔,终级猎人和满CD三级大招只有36秒,无论是追击还是控场都极为有利,不用过多考虑大树R的CD。
聊聊优缺点:
【优点】打出强势压制,半自闭流。最大程度减少和对方接触,减少团战,避免承受伤害的debuff影响。对于兵线掌控的能力在近战英雄拔尖,此外E技能有最大生命值的魔法伤害,在没有生命回复、生命回复很弱的前期,对于对方任何英雄的血线起到极大限制。
【缺点】团队里面只有大树一个坦克,而对方有两名突进战士时,大树没法做到很强的控场。或者说,后排都是脆皮,只有大树一个坦克的时候,僵持不下等于输。另外,大树本身的问题导致出了防装性价比要比很多坦克来得低,如果大树无法在前期奠定推塔优势,拖到后期也不可能赢。Lolalytics这个数据库上写的明明白白,大树的胜率曲线在15-20分钟达到顶峰,随后都是一直下降。20-25分钟胜率只有53,越往后拖,胜率越低。
【总结】
(1)大树作为一个坦克,大乱斗里面承担不了一人顶五人的重任,谨慎使用W技能作为先手突脸技能。给出一组数据,大树在全球数据(不含国服)10.15版本黄金及以上段(注意,该分段为网站Lolalytics的区分方式)胜率为55.85,统计了134,444场。而余震胜率为五十七,也就是说仅仅余震一个主天赋,对于大树胜率的提升是有限的。还不如带彗星提供伤害来得实在。
(2)依靠大树的控制兵线能力,尽快将兵线推过去,推掉防御塔,滚起雪球。越早打出经济差,大树就越强大。不要玩无脑越塔的行为,除非能够在越塔之后将防御塔拿下。甚至不要给对方太多经济优势,不要无脑打架将自己送掉。一旦大树拖到20分钟之后,胜率必然直线下降。因为此时大树的伤害已经无法承担拉低对方血线的任务,一旦对方防装和回复装都做起来,大树的E技能优势荡然无存。
(3)判断大树是否拿到了优势的标准。将对方团灭一波之后能够将一塔推掉。再接一到两拨团,推掉二塔后水晶。如果说从六级开始,打了两三波团,连一塔都没有拔下来,那么基本可以宣告这局拿不下来了。越拖到后面,越不可能推下来。
【对阵容的分析延伸】
(1)大乱斗里面,只有一个坦克进行控场是不够的。
加里奥,猪妹之类的坦克,之所以胜率一般,往往并不在于这些英雄,而在于阵容。坦克多一个有强控或者强开的战士,都可以使得阵容提升一个台阶。很多人说选肉赢不了,往往是即便选输出也赢不了。猪妹,加里奥之类的英雄都是陷阵之后没有脱阵的手段的英雄。以猪妹为例:猪妹q一下,短时间之内没有办法出来,除非闪现,这时候,一旦猪妹控制技能比如R交给了对方的一个突进英雄,一旦对方再有一个突进英雄,输出是肯定会和前排脱节,就会变成“前排为什么不保护AD?还玩不玩了?”。
但如果多一个突进的战士或者坦克,例如塞恩或者皇子,甚至是冰女这种突脸控制英雄,将会化被动为主动。比如皇子EQR冲阵,加里奥直接R保护皇子,冲散对方。又譬如有猪妹和皇子的情况下,猪妹可以先手R接皇子EQR,猪妹留Q保护后排。选人的时候,如果以获胜为目标,建议多注意一下阵容的合理性。
(2)兵线、兵线还是兵线!能不能将兵线控制在一个安全的地方,极大程度上影响了一场游戏的胜负。


IP属地:广东1楼2020-08-05 21:06回复
    我有试过 裸大面具纯肉的大叔 体验并不好


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2020-08-06 15:41
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