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幻影战争第一弹 伤害计算

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其实我只是个搬运工,日站的公式简单说明一下
1普通攻击计算法
人面板白值(人物加完召唤兽,武器,幻兵卡后的攻击面板值)X (攻击倍率 +攻击属性加成+其他伤害+暴击补正)注意普通攻击不带属性
举例说 2王子 自身攻击值100 ,武器攻击值100,幻兽攻击50,幻兵卡攻击50 ,那么王子的攻击白板值就是100+100+50+50=300 二王子普通攻击倍率是70 看做70% 武器带斩攻击+15 幻兵卡带斩攻击+15 幻兽点出了人特效 +15 那么二王子的攻击伤害算法为300X(70%+15%+15%+15%) 那么被攻击方没减伤前的伤害是 315
假如二王子人品爆发 发动了暴击 暴击伤害通常是25 但是二王子的被动是暴击伤害再加25 那么计算为300X(70%+15%+15%+15%+25%+25%) 不算减伤前的伤害是465
假如二王子在以上基础或的15的暗属性攻击加成,这个15%是不计算的,普通无属性。
2减伤算法 先算抗性 再算防御 再算属性抗性,普通是不带属性的,所以属性抗性在普通攻击中无效,以上述为例 减伤前是315 假如挨打的人 斩抗10 防御10 那么伤害为 先算斩属性免伤 315x(1-10%) =283.5 再算防御免伤 283.5x (1-10%)=255.15 取整255 最后勇气补正 假如二王子勇气值是97 那么 最终造成的伤害是 255X(97%+50%)=374 勇气补正就是人物当前数值看做百分比在+上50% 就是当前的勇气补正
注意 如果攻击的对方弱斩5 那么攻击倍率哪里在加5%


IP属地:澳大利亚1楼2020-08-05 17:45回复