几乎什么都由概率支配。这个不由咱多说了吧,大家都有体验。
总之感觉很不好,因为做什么都要听天命。付出和回报,投入和所得不是那么确定的。
当然,靠时间和数量能解决问题,但也就这种方法而已。
天书,可能其他网游也一样,都是热衷于概率,而且有愈演愈烈的趋势。
不用多想,肯定是对收益有利。
而且,概率有很大的欺骗性,会有一些人,因为被诱惑高的小概率事件诱惑,耗费很多精力金钱;但是大部分玩家还是没有办法,被动的,因为游戏他就是这么设计的,想达到什么目标就得和设计者玩掷骰子的游戏,他们是庄家,赌博他们才是最大的赢家。
想了解概率能带来什么,比如,万化洗宠物到底效果如何,某箱子到底都能开出什么,只有洗很多次,开很多次才能发现规律。但是,一旦发现不合算,也投入很多了。
俺觉得咱们玩家是弱势群体,游戏规则由设计者决定,要符合他们的利益,当然,也不会傻到完全没有道理把玩家都吓跑。对玩家不合理的地方,不是严重威胁就忽略。严重的,也非要带脏字,扯上他们祖宗十八辈才有所反应......
咱也不是说天书不好,就是觉得这种感觉很怪异。
资质愚笨,还望高手讲清楚,咱是完全疑惑,都不知到底该问什么问题了~~~~~~~~~~
总之感觉很不好,因为做什么都要听天命。付出和回报,投入和所得不是那么确定的。
当然,靠时间和数量能解决问题,但也就这种方法而已。
天书,可能其他网游也一样,都是热衷于概率,而且有愈演愈烈的趋势。
不用多想,肯定是对收益有利。
而且,概率有很大的欺骗性,会有一些人,因为被诱惑高的小概率事件诱惑,耗费很多精力金钱;但是大部分玩家还是没有办法,被动的,因为游戏他就是这么设计的,想达到什么目标就得和设计者玩掷骰子的游戏,他们是庄家,赌博他们才是最大的赢家。
想了解概率能带来什么,比如,万化洗宠物到底效果如何,某箱子到底都能开出什么,只有洗很多次,开很多次才能发现规律。但是,一旦发现不合算,也投入很多了。
俺觉得咱们玩家是弱势群体,游戏规则由设计者决定,要符合他们的利益,当然,也不会傻到完全没有道理把玩家都吓跑。对玩家不合理的地方,不是严重威胁就忽略。严重的,也非要带脏字,扯上他们祖宗十八辈才有所反应......
咱也不是说天书不好,就是觉得这种感觉很怪异。
资质愚笨,还望高手讲清楚,咱是完全疑惑,都不知到底该问什么问题了~~~~~~~~~~










