
轻、重弩相对于其它武器来说是非常安逸的武器,同时又有不俗的伤害,但开荒时期弩对弹药的消耗较大又没有有效的补充弹药的方法所以一般不推荐拿弩开荒。要出轻、重弩的配装首先要想清楚自己要打什么弹种,一套正常的轻重弩的配装只会用一种弹种作为主要输出(就算是最近打煌黑龙用煌黑轻弩射双属性弹也只是射属性弹而不会射其它弹种),一是因为要想出齐两种弹种各自需要的技能极其困难、二是因为大部分弩只有自己最适合打的那一种弹种而不是多种、三是因为没有那种必要,单一弹种的携弹量+调和完全够狩猎一头龙,即使不够你还能回营地补给。如果强行出一套打多种弹种的弩配装那肯定会导致这把弩的手感不好,伤害低下,因此选择弩前必须要想清楚自己要打什么弹种。弩的弹种无非8类:通常弹、散弹、贯通弹、属性弹、穿甲榴弹、斩裂弹、龙击弹和扩散弹,其中后两类弹种是重弩特有的。

首先是通常弹,通常弹的威力与弹种等级、攻击力面板、会心、弹种强化技能以及打的部位有关,对打点有较高的要求,如果不打在怪物的弱点上是没有多少伤害的,如下面的gif中通常弹打在尾巴和头上的伤害是差了不少的;

散弹、斩裂弹的伤害影响因素与通常弹一样,不过散弹射程更短、威力更高,斩裂弹射程更长、威力更低、没有弹种强化技能且携弹量很少,不过所有弹种中只有斩裂弹可以断尾;

贯通弹的伤害影响因素也和上面一样不过还多了个贯通次数的影响,由于是造成一条直线的贯通伤害所以对贯通弹来说打弱点并不比打可以多贯通几次的部位的伤害要高,当然打弱点的同时还能多贯通几次才是最好的;

属性弹对打点要求也不高(除了灭龙弹,因为它太特殊了所以基本不会考虑只射灭龙弹的就不多讲了),即使不射在弱点部位伤害也不会低很多,因为造成的伤害主要是属性伤害所以打怪物属性吸收好的部位才是正确的打法;

穿甲榴弹、龙击弹、扩散弹对打点没有要求,穿甲榴弹和龙击弹的伤害影响因素和前面提到的铳枪的炮击是完全一样的,而扩散弹的伤害基本只与面板攻击力有关。穿甲榴弹如果在怪物头部附件造成伤害可以累积眩晕值,累积够了后怪物会眩晕倒地一段时间。另外这三种弹种还有一个共同点就是携弹量很少。
