
团队技能
利索者(弹药盒图标):每个AI增加20%捡弹,AI越多增加越多,最高60%
春哥战吼:可以在你倒地的时候吼你一次,有6分钟CD,多一个AI 减少2分钟CD,最低CD时间还是2分钟
穿刺(盾牌图标):在你没有用双管龙息盾BUG的时候必须要带的玩意,因为AI的武器除了龙息双管之外其他都是不带穿盾(你给他们带狙击枪也一样)效果,同时AI的攻击设定也喜欢给一个目标造成伤害了之后再攻击另一个目标,但盾你都打不穿哪来的伤害?就会造成AI无意义的对盾浪费弹药而无视旁边要带走人质的警察.带了这个技能你的AI能把堵你路的GB盾兵秒了
团队增强
囤货者(手雷图标):必要的,消灭35个敌人换来一个任意投掷物,由于投掷物除了标枪飞刀那种可回收的玩意外,其他的投掷物在坚守模式所有地图上都无法在地图上补充
加速者(弹药图标):增快50%换弹速度以及50%切枪速度,为什么不点呢?
隐藏者(幽灵图标):打遮蔽流必带,多多益善.
武器:带巴雷特的原因是因为巴雷特能几乎一枪打身体秒了第坚守模式6波之前的水军,更何况爆头呢?如果一发不够再来一发,盾牌,这些是坚守模式的大部分主力,小部分主力就是那些特种单位Dozer或是Cloaker以及Taser,同样,巴雷特也能对Dozer进行大量的伤害,通常3个AI围殴一只加特林熊,在破甲后很容易直接一枪爆头造成10000以上伤害,不爆头也能一枪造成2250的伤害,可以很快就把Dozer除了
玩家武器方面自己选咯

加点和上面差不多,就是把穿刺技能换成了快
巴雷特换成了双管龙息,所有霰弹枪装上龙息都能拥有BUG的穿盾效果,但是由于双管的距离衰减很远,适合远近通吃,同时爆发输出性打Dozer有被削弱,但是对水军以及一些特种单位还是能老老实实的教他们做人的.