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关于优化聊天系统的一个设想

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有吧友提到想要优化美食的聊天系统,因此我想到了一个我认为聊天系统比较完善的例子。作为爆破的中长期规划,我也非常希望美食能有所行动,虽然靠这个优化无法圈钱。。。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-08-03 00:58回复
    该聊天系统来源于页游魔力学堂,光看下面一排的频道足以说明跟美食的破聊天系统完全不是一个档次。接下来开始逐一解释魔力的各个聊天聊天频道的用处及其与美食相应聊天频道的对比


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-08-03 01:01
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      2026-02-21 03:41:27
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      全部频道:即显示所有频道的消息


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-08-03 01:02
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        世界频道:即相当于美食的大喇叭喊话,发出的消息当前所有在线的玩家都能看到。在美食,每发一条这样的消息需要消耗一个大喇叭;在魔力,每五分钟内可免费发送一条世界消息,然后再发送世界消息才需要消耗大喇叭。可以说美食的玩家之所以在游戏内聊天不活跃直接原因就是大喇叭获取途径较少且没有类似魔力这样的五分钟一条免费机制



        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-08-03 01:12
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          世界频道拓展:头条置顶消息。在魔力,可使用一个超级大喇叭发送头条置顶消息,发送出来的消息在聊天框上方置顶半小时(无人顶替的情况下)。可被下一个超级大喇叭顶替。后半小时以内上线的玩家同样可以看到该头条置顶消息。在美食就相当于(如图)。。。。。。总之希望美食也能出一个比普通大喇叭优先级更高的超级大喇叭(定价300点券一个),发送出来的消息可置顶



          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-08-03 01:23
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            当前频道:发送出来的消息当前场景玩家可见,这个在魔力和美食以及绝大部分游戏都是一样的



            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-08-03 01:26
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              公会频道:本公会成员可见。游戏不同但原理一样



              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-08-03 01:28
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                队伍频道:有点类似于五排频道,当前五排玩家相互可见。美食应该是出不了这种频道的


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-08-03 01:30
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                  2026-02-21 03:35:27
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                  重点介绍魔力的谣言频道:大体跟世界频道一样,每五分钟免费发送一条消息,然后每发送一条消息消耗一个大喇叭。注意发送后如图玩家的名字会被屏蔽为***,即所有玩家包括自己都看不到这条消息是谁发的。但是再注意,发谣言消息有10%的概率会露馅没错就是字面意思所以一旦谣言频道入驻美食我敢肯定美食每天的聊天框都会很happy


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-08-03 01:38
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                    密语频道:即相当于美食的悄悄话。楼上有吧友希望能屏蔽陌生人的悄悄话,自然说明美食的功能设置该更新了




                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-08-03 01:43
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                      提示频道:在魔力,主要用于提示你每场战斗结束后获得多少经验值;在美食,每场通关战结束后自然有相应的结算页面,故美食应该不需要专门设这个频道


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-08-03 01:47
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                        与魔力提示频道对应的美食通关战结算页面,图为魔塔139层结算页面


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2020-08-03 01:53
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                          系统频道:主要发布系统消息。在美食前几周大家应该能经常看见这样一条系统消息:本次大富翁为使用大富翁骰子道具的最后一期,请及时使用以免造成不必要的损失


                          IP属地:浙江来自Android客户端18楼2020-08-03 01:56
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                            最后一个事件频道不需要解释,如图玩家强卡成功,玩家成功通关城堡深渊,或者玩家成功达成通关王成就等等均属于事件。楼上有吧友提到建议取消不必要的事件广播如11星以下强化成功我觉得还是比较合理的


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2020-08-03 02:01
                            收起回复
                              2026-02-21 03:29:27
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                              此帖正文部分完结,欢迎吧友继续来大开脑洞


                              IP属地:浙江来自Android客户端20楼2020-08-03 02:02
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