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回复:8.20要公测了,应该1.10版本也会在20号更新,来说说更新的内容

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然后是削弱的,430U不算伤筋动骨,依然是唯一能和907抗衡的中坦
意呆弹夹比较伤筋动骨,黑枪效率和强吃效率都有一定降低,但是弹夹机制的存在使得这车依旧属于不错的车,只不过就得和花猫斯塔卜说拜拜了,去T2梯队和T50等车作伴了
轮子依然是11级车,这次的削弱不算伤筋动骨,甚至可以说不痛不痒,可以说是设计师不玩游戏的最佳示例
好啦今天先休息,明天再更新其他的具体数据


IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-08-01 23:18
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    新的一天到来,我又滚回来更新了
    接着说破鸡头65和他九级小兄弟豹毙的削弱
    首先全系移除可用配件输弹机,而八级P46因为受到了玩家的上诉吓得直接尿裤子,把属性改回去了
    要说还是二雷鸡贼,当年卖白云的时候就有红色的小字说到超测车数据会实时变动,最终数据以版本更新为准
    好了废话不多说,看看豹毙的改动吧
    瞄准时间从2.3秒削弱至2.5秒,精度从.35削弱至.37,发动机从750马力削弱至690马力,炮塔转速从34度削弱至32度,说实话如果输弹机还在,这算是小砍,但.......
    当前版本在带输弹通风紫垂稳大补鸡的情况下,三发弹的射速是这样的
    下版本带通风高光垂稳,其中通风放增强位,是这样的

    总体而言,三发慢了将近三秒,但至少没有伤筋动骨,算是给他面子了
    然后是P65,这哥们削弱的就更少了,其中精度从.33削弱至.35,瞄准时间从2.1秒削弱至2.5秒,炮塔转速从36度削弱至34度
    然后这是1.9.1带输弹通风高光的效果

    这是1.10带通风垂稳高光的效果

    至少以后在国服那种出来给你一发,然后等一发再丧你一梭子的情况是会变少了


    IP属地:广东46楼2020-08-02 08:23
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      2026-05-14 02:52:52
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      下面说轮子,轮子的机制我借用一下翻译组的 @美穗的4号D 大佬的文章(如果侵权请提示我删掉)
      https://www.bilibili.com/read/cv6537892
      着重说一下潘哈德EBR 105(因为测试服排九级车要很久,所以玩不上EBR90)
      以下是EBR105的削弱

      游戏里面的数据是这样的

      这是装备

      依然是能够将视野堆到445以上,但是代价就比以前要高不少了
      当然啦,你们都玩轮子祸害群众了,不会舍不得两件紫装吧
      这里说一下自己的感受
      轮子即使被砍了,依旧强势,别的眼车干不了的活,他都能干,别的眼车去不了的地方,他都能去,这才是最重要的
      再加上轮子天生隐蔽奇好,一般位置他能亮中坦,而中坦亮不了他(都没草),导致了轮子很有可能在大平原图让你失去翻盘的能力,当然430U和907两个隐蔽高到天上去,轮子打不穿还绕不了的爹除外
      轮子的车身和1321差不多高,凭啥比人家隐蔽好了10点还多
      个人觉得,轮子的隐蔽应该削弱到1321的水平,然后视野归还350(极限白装能点满)并且火控在极速模式下削弱到CS-63涡轮的水平,灵活模式削弱到谢里登的水平


      IP属地:广东48楼2020-08-02 08:50
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        然后这里说下波兰新车CS63吧

        这车主要数据如下,数据来自tanks.gg


        可以看到,极速模式大幅增强了发动机功率,但也巨幅削弱了火控,如果你想打人,那还得切回普通模式,切模式需要2秒的原地罚站,且开局默认是涡轮模式,别搞错了,到时开局花两秒切个普通模式就歇菜了
        说一下车的数据,这车DPM属于中等偏上的水平,标准模式下火控非常出色(和907差不多)所以是可以考虑把垂稳换成通风增强属性的
        然后普通模式下的机动和140接近(略好),涡轮模式机动能力比谢里登略逊
        弹种如下

        穿深其实没有继承重坦线的缺点,315穿的APCR绝对够用(UDES 15/16:毛子你阴我)弹速也很给力(UDES15/16:???)
        整条线的穿深都很不错,比隔壁重坦都要高但也继承了隔壁重坦没有通用配件的大缺点,发动机完全不共享,主炮上一级的完全体炮都是下一级白板,非常的刺激
        然后是装甲

        如果我告诉你,测试用的车是59呢
        这车的装甲基本等于没有装甲,首上和P65一样是强制跳弹,但角度远没有P65大,稍微高一点就能打穿

        数据摆完了,下面说说个人的看法
        这车是一个全新的玩法,但是几局玩下来吧,感觉这个玩法还有一点缺陷,首先是这个极速模式,扩圈极其糟糕,基本就是你和人家轻坦抢点,你是必要吃人家一发的,然后你原地罚站的时候你该咋办这也是一个问题,这个模式个人认为更大的作用是在中后期大范围转场的时候会有奇效,但此时应该注意一下自己涡轮模式下的隐蔽也有较为明显的削弱,如果半路杀出一只程咬金,你就得掂量一下该不该切模式了
        但是说实话,这车一炮遮百丑,优秀的DPM和火控使得这车在偷炮方面有着巨大的优势,虽然不如豹一一枝独秀,但也能充当105偷炮小分队的领头羊
        所以,这车强度不错,多出来的涡轮模式有很大的潜力,当然我开发不出来,得看大佬们的意思了,个人认为综合T度,应该是T2吧,一个不错的版本强势车,功能全面,值得一玩


        IP属地:广东50楼2020-08-02 09:32
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          最后的最后,就是本次更新的重中之重,配件2.0了
          配件的更新详情即效果,同样借用一下@美穗的4号D 大佬的文章
          https://space.bilibili.com/102582665/dynamic
          本人着重说一下这次更新的一些新配件,以及对他们的一些感觉


          IP属地:广东51楼2020-08-02 09:38
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            首先是更新后个人认为有重大战略价值的装备
            1、火力槽里面的改进型转动配置
            效果,+10%的炮塔和车体转向速度,-10%的三扩系数,若加入进火力槽,则效果均增强至12.5%
            PS.仅TD和火炮拥有火力槽
            这个虽然在机动槽也能添加,但中坦里面个人认为,除了XX,别的车带者好像也没啥意义,当然,XX肯定很开心,毕竟自己能有(白装情况下)32.5%的扩圈增强,还能改善下那个赤道一般的转弯半径,也算是官方在不增强属性的情况下,给这辆直营服6年以来,上场率最高的战车带来了一点小加强
            但是,这个属性一旦给了TD和火炮,那就很可怕了
            众所周知,TD里面除了120一哥和12254为代表的那几个陀螺以外,普遍转速都很低,一般中坦贴你腿都不用断的,而且TD不能带垂直稳定器,大部分TD只能被迫携带炮控,但炮控的加强着实有限,这回这个装备的登场,算是给TD带来了一片欢呼
            这里重点提一嘴2684,这车自从1.0.2火控和转速被大砍一刀(同时被砍的还有机动)后已经不再超神,这次这个装备的推出怕不是又会来一场血雨腥风
            然后就是火炮了,火炮带了这个配件之后加成非常的可观,92能达到原来大E的水平了,转速也得到较大的加强,最最最离谱的是,火炮不能带加精度的那个配件,导致只能被迫带这个,所以以后兄弟们卖头的时候注意一下天雷,大家一起看流星雨


            IP属地:广东54楼2020-08-02 09:53
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              有位兄弟提醒我了,垂稳的效果是被削弱了
              现版本垂稳的效果是这样的

              会增强移动,车体及炮塔转动的三扩系数以外,还会增强在开炮后以及主炮损坏后的扩圈系数
              1.10更新之后只会增强三扩系数了,算是有一定的削弱
              感谢兄弟提出的意见,也对我出言不逊感到抱歉


              IP属地:广东55楼2020-08-02 10:00
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                LZ先去玩游戏辣,今天是经验加成的最后一天了,争取把15/16出了

                最后最强TD镇楼,预计咕到晚上,今天一定把东西都放出来,也希望兄弟们能有纠正和补充


                IP属地:广东56楼2020-08-02 10:03
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                  2026-05-14 02:46:52
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                  因为帖子被莫名其妙删除刚刚才恢复,所以今晚的更新只能咕咕了,在此感到十分抱歉


                  IP属地:广东来自Android客户端77楼2020-08-02 23:11
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                    今天亚服也已经更新了,也进了亚服玩了几把,结合测试服的体验,继续说第二个OP的装备
                    毛鹤镇楼


                    IP属地:广东80楼2020-08-03 21:43
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                      第二个就是生存槽的了,生存槽有如下装备

                      正当官方CG大力鼓吹加血量的装备的时候,这个装备脱颖而出

                      这个装备相当于整合了当前版本的修理箱,水套,CO2油箱和空滤发动机的基础上,再给了一个弹药架和发动机毁坏的惩罚,再给了一个防止爆架子或起火的效果,真正做到了一样装备顶过去六样,正所谓加量而不加价
                      众所周知,因为大补鸡的强势,导致了很多车长都喜欢带大补鸡而忍痛放弃灭火器,有些时候就可能会出现一炮1000+的悲惨局面,即使自己学了灭火技能,也得烧个干干净净,特别是某系车,一打就着,红茶都灭不过来
                      而某些车,弹药架则十分脆弱,而且裸露在车身弱点处,正所谓三环怎么来,你多开几个IS-2400就来了
                      这个装备的横空出世,将你的发动机和油箱模块血量直接拉1.5倍,真正做到了在打死你之前你的模块都红不了
                      但以为这样就结束了吗?不是的,因为这装备的前世是有紫装的,所以这次版本更新WG也很好心的把紫装版也供各位选购

                      效果显著,价格亲民,实测430U修履带只需要3.5秒,这是个鬼都断不死你
                      对了,我好像提到了430U?没错,这就是给没有生存槽的苏系中坦准备的大礼物,那几位兄弟集合了打火机和飞头属性于一身,正可谓考虑周到


                      IP属地:广东81楼2020-08-03 22:03
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                        然后是机动槽,机动槽的装备如下

                        通风大家很熟了,改进型转动机制前面说过了,剩下两个.....算了吧


                        IP属地:广东82楼2020-08-03 22:07
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                          最后是侦察槽,侦察槽这次更新的装备非常多,个人的看法是毛子非常想提高轻坦的地位,但是个人觉得用力过猛了....算了,先看下装备

                          先刨掉那几个越共套装,个人觉得会非常强势的装备就是哪个车长视觉系统,简称车长镜
                          这个装备的具体效果如下

                          这装备简直无敌先说一下这个装备意味着什么
                          如果放在轻坦的侦察槽,首先,算一个轻坦是450的视野,那么在你移动的时候,他发现你的距离就能减少50米,如果***丛里面,发现你的距离就能减少80米,而如果他的视野是450米,高光给他带来的增益都不到40米,这个配件在轻坦的侦察槽上,收益甚至超过了高光,而因为高光有紫装,所以这个配件应该是优先放在侦察槽位上的
                          也就是说,这个配件的出现,除了高光地位依旧不可撼动,传统四大件里的老三样在轻坦上的优先级都远没有他高,一个450米的轻坦带上这个装备,带来的侦察效果比500+视野的中坦还要更好,不可谓不强


                          IP属地:广东83楼2020-08-03 22:19
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                            这几天贴吧有很多人都在提关于车长镜和高光哪个更好的问题
                            个人先说结论
                            对于轻坦两个都上,不要犹豫,对于能上输弹的轻坦尽量第三件上输弹,例外情况下一是轮子,轮子在这次版本更新下略砍了一下三扩系数,那么轮子平时要么是黑枪,不需要这么高的DPM,要么就是飘亮或者狗斗,需要更好的火控支撑,还是建议第三件带垂稳,另一个例外是蝎狮,在此还是给大家一个预防针,这车非常非常非常的垃圾,如果对轻坦理解不够深、没有好基友跟你组队,或者没有足够的技能和心理承受能力,建议不要尝试,如果玩蝎狮,建议上炮队镜或者伪装网,反正你也是几乎全场越共
                            对于弹夹轻坦,第三件建议垂稳,毕竟只有你三发弹能稳稳的打中人,才算好的弹夹车
                            对于中坦,个人觉得还是高光更重要,上高光和大补鸡,视野一般能撑到490左右(纯白装),相比不带高光,能多40来点,一样能抵消10点左右的隐蔽,而中坦面对的对手更加多样化,一般情况下也不需要你去肉侦或者和对方轻坦对线,那么通风带来的综合收益会比车长镜要高
                            对于重坦和TD,自己看着办吧
                            附带一张今天打得中坦当眼的图


                            IP属地:广东84楼2020-08-03 22:39
                            收起回复
                              2026-05-14 02:40:52
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                              然后说下自己对新版本装备的总体看法和评价
                              首先是火力
                              改进型转动机制
                              看法见上文
                              强度:T1
                              适合车辆:所有的TD,不能带通风的火炮,暴风和XX
                              输弹机
                              不带的是傻子,要么就是组队的大神
                              强度:T0
                              适合车辆:能带的都会带吧?
                              加精度那个(忘了叫啥)
                              因为这个配件真的是按百分比减精度的,而且正式服里面火炮是不能带的
                              所以如果你是0.4的精度,用了之后就会变成0.38......这个槽我放个啥不好?
                              强度:T4(完全没用)
                              适合车辆:火炮(但是不能带),KV-2?
                              通风
                              这装备效果还是那样,而且***就牛逼在他所有槽都能放,这个泛用性真的无解
                              强度:T0
                              适合车辆:自己看着办吧这个就不提了,估计还会和垂稳党引起一波口水
                              生存槽
                              改进型车辆硬化
                              加点血,加履带掉下去减少的冲击,加履带的血量,加修理速度(比改进型车辆配置低),履带修好后直接白
                              沙包配件,多点血给人家刷伤害手么履带直接变白还不如修快点,说的好像不会被无限断一样
                              强度:T3,有待加强,机制不错
                              适合车辆:看着办吧,反正我不想带,老鼠带了也没用
                              改进型配置
                              看法见上文
                              强度:T1
                              适合车辆:所有重坦,某些中坦
                              内衬
                              这装备没改动,只是所有车都能享受以前超重型才能享受到的效果了,放在生存槽额外加10%
                              强度:T2,机制不错,强度不低,泛用性不行
                              适合车长:被土特产和火炮恶心坏的人
                              先更一半,明天再会


                              IP属地:广东85楼2020-08-03 22:57
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