15.酒吞
强度:t2
常见御魂:攻击加成二件套御魂均有出现
选卡关注点:暴击/爆伤
pve逢魔一哥,boss退治一哥,传统而经典的慢热输出式神,比较吃阴阳师和式神之间的羁绊
(你家镰鼬不多动招财,你家酒吞被群殴没脾气就是不长豆豆)理论上需要时间叠层数的式神是应该在协同斗技里面占一席之地的(7层缘的缘结神、100层的sp灯等等),因为协同斗技节奏不算快,没有精准点杀,该早点杀掉的式神不一定杀的掉,因此协同斗技里面萤草、桃花妖、虫师这种回合内放技能的奶妈不会被淘汰(常规斗技基本上只能日和坊,因为日和坊不是坟头奶而是回合外即时奶,曾经的樱花现在也不行了)。酒吞如果可以活下来叠满酒气毫无疑问输出顶呱呱,但是有几个问题:1.不能保证会不会暴毙;2.不能保证对面有没有驱散;3.能不能行动(被控死或者混乱);4.能不能和不知火打combo。云外镜、雨女这种碰见可太难受了,叠豆子半天一夜回到解放前
至于协同斗技离吞吞combo真的不要寄望太多,人家单一个蟹姬就能敲得你生活不能自理,你占用了至少两个式神的格子还不一定打出1+1>2的效果还搁这攒豆子呢。
一句话,能活下来并且酒气拉满,t1输出;其余时间t3。

强度:t2
常见御魂:攻击加成二件套御魂均有出现
选卡关注点:暴击/爆伤
pve逢魔一哥,boss退治一哥,传统而经典的慢热输出式神,比较吃阴阳师和式神之间的羁绊
一句话,能活下来并且酒气拉满,t1输出;其余时间t3。












