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怪物的OA大概是多少数量级的?降低怪物OA意义大吗?

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本人萌新烈焰术士,刚到50级出头,OA、da都在一千出头。对血瘟疫这个技能有些疑惑,我一直以术士为主,血瘟疫也加了不少点,但我看了网上的说法,再试了试靶子,明白了这个技能伤害很低,所以我现在只点了一级来触发。我还是有点疑惑,进阶的恶疾和黑死病有意义吗?一个降低百来点怪物OA,另一个有几率迷惑怪物,感觉都还可以,各位大佬能否帮我分析一下要不要点这两个进阶?
还有个问题,就是爆破师好多技能都有物理伤害,我想把物理伤害转换成混乱、火焰、活力或者毒素伤害,有什么好的办法?


IP属地:北京1楼2020-07-31 04:07回复
    没什么用,最好是降低攻击能力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-07-31 11:25
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      2026-05-02 20:50:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建议主爆破,用鸡尾酒,罐式,迫击炮这些会比较强


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-31 11:28
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        单论练级能力,爆破吊打所有职业,几个可燃垃圾伤害不仅稳定还可以丢了就跑


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-07-31 12:36
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          有意义,降OA不仅能减少你被命中的几率,减得多了更能减少你受到的伤害,尽管减得不多。但爆破本来就很吃技能点而且有定位类似还能硬性减命中的闪光弹,不建议加血瘟疫。
          神秘的巫火可以物转混,后期有各种针对技能转化伤害的装备,比如有个徽章可以把火打的火百分百转成混,另有个徽章可以把鸡尾酒火转活,有个特绿手枪100%元素转酸至德血,诸如此类


          IP属地:广西5楼2020-07-31 15:42
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