黑魂好歹有巨量NPC和武器道具说明和剧情来拼凑世界(即使很含糊),BSG连个对话或者说明都没有,即使有实在的关卡彩蛋也很难全部说清楚。
伊普西隆不是洛斯里克,托布仑德不是罪业之都,韦弗洛斯不是伊鲁席尔,克洛马也不是卡萨斯。

如果真要认真说得话,核心更像是克洛马支配的,因为在决战的关卡彩蛋出现了核心,但是核心不在玩家这边。远古核心出现在暗室里,而关卡编辑器里相关风格建筑皆名为“远古*”。为了踏上霸王的道路,即便是摧毁一切乃至自身也在所不惜。因此,你们人类毋需畏惧,大啖粮食之刻已到!
(以上内容纯属扯淡)
最后最可惜的就是龙蛋都有了,没有活龙。

如果BSG的世界没被玩家的脑洞或是奇怪特性指染的话恐怕这个世界也只是普通的工字车和投石机存在的世界吧。虫洞或者叫平行世界是后来者,而且跟这个世界的主要游戏流程没有什么关系,应该跟起源无关。
故事很难写,不如直接空下来叫做“留白”。

BSG没有故事挺好的,不会有什么太复杂的多余的东西,追求极简。不像方舟和黑魂啰里吧嗦一大堆结果还是云里雾里让你屁颠屁颠去传火。
就像我说这么多就为了exp+3一样



