一个跟灵又关的剑豪有意思,我也想一个。
被动,剑之所指心之所往
每次攻击会暂时增加永恩的魔法强度。
Q,错玉切
永恩拔剑出鞘向指定区域留下大X形剑痕对其中敌人造成物理伤害及重伤效果(也可以其他某种控制效果)(对处在中心交叉处的敌人造成双倍物理伤害)并瞬现在X形剑痕前方。
W,凛神斩
主动开启后使附近敌人对来自永恩的攻击加深所受控制效果时间。(这才名副其实!)
E,身心出鞘
主动开启后,永恩灵体出窍行动而留下肉身在原地并在数秒后瞬间回归肉身。
肉身会反击普攻范围内的敌人但不会追击敌人。
肉身继承永恩的攻击力与生命值、双抗指以及韧性,灵体继承永恩的魔法强度与法力值、移动速度与冷却缩减。
由于灵体永恩只继承魔法强度所以永恩的攻击(普攻、Q技能、R技能)会造成魔法伤害。
而且灵体永恩没有生命值以及韧性所以免疫伤害及控制。
R,拔剑斩
主动,永恩手握剑鞘用拇指往上提出一小部分剑身绽放出一两秒类似魔切装备的放大版耀眼光芒,以光芒遮蔽附近区域视野并对其中敌人造成晕眩效果及大量伤害。

被动,剑之所指心之所往
每次攻击会暂时增加永恩的魔法强度。
Q,错玉切
永恩拔剑出鞘向指定区域留下大X形剑痕对其中敌人造成物理伤害及重伤效果(也可以其他某种控制效果)(对处在中心交叉处的敌人造成双倍物理伤害)并瞬现在X形剑痕前方。
W,凛神斩
主动开启后使附近敌人对来自永恩的攻击加深所受控制效果时间。(这才名副其实!)
E,身心出鞘
主动开启后,永恩灵体出窍行动而留下肉身在原地并在数秒后瞬间回归肉身。
肉身会反击普攻范围内的敌人但不会追击敌人。
肉身继承永恩的攻击力与生命值、双抗指以及韧性,灵体继承永恩的魔法强度与法力值、移动速度与冷却缩减。
由于灵体永恩只继承魔法强度所以永恩的攻击(普攻、Q技能、R技能)会造成魔法伤害。
而且灵体永恩没有生命值以及韧性所以免疫伤害及控制。
R,拔剑斩
主动,永恩手握剑鞘用拇指往上提出一小部分剑身绽放出一两秒类似魔切装备的放大版耀眼光芒,以光芒遮蔽附近区域视野并对其中敌人造成晕眩效果及大量伤害。











