
创轨人物数量多了,而且【分散】行动,
可以【真正】通过分视角来写不同的事件,共演群像剧。。。
忍不住吐槽,闪轨3&4真是玩到【腻】了,
不是想说游戏的品质差 ——
其实经常可以在综合性的游戏论坛或者贴吧看到吐槽法老控画面烂的,
虽然确实不怎么样,
不过从进入到闪时期以来,这个进步还是非常明显的,
还记得当初被【闪1校舍切个楼层loading30秒,一场战斗20秒】支配的恐惧吗
同世代的【迷城】到【闪轨3】模型也可以看出来精细不少,
闪3的克州中心还掉帧,闪4也不掉帧了也说明法老还是挺上心的......
还有bgm,说实话不太赞同闪3太拉胯的说法,
比如剑姬怒涛用得【不那么频繁】还是挺燃的
还有【海都】的那首bgm(很适合入眠)以及【春风骀荡】这首很常听到的都不错(起床闹铃很舒服)......
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
但是这个剧情是真的太太太太太太太太太太太太太太太注水了
别的不想说了,
就闪4吧第一部到第三部跑来跑去【永远在那几个城市】就NM特别的离谱
主要还是因为之前受到朋友的善意提醒 ——
建议闪4出了再连打不然会被闪3结局磨得不爽,
但是现在觉得我错了,这两部连打腻度更高
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
我现在就特别同情理解剧本,想想竹入也不容易,
这要不是制作上的压力干涉下,剧本能注水水水水水水水水水水水水水水成这个样子???













