新手篇:主要介绍高安4级任务(多米视角)https://tieba.baidu.com/p/6734819193?pid=132672502182&cid=0&red_tag=2986387566#132672502182
新手篇2:高安4级任务(实践级视角),更便宜,技能要求更低(本篇幅)
进阶篇:主要讲3-4级深渊及高安燃烧团队配置(还在编辑)
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大家一直说实践级不太好用,做什么什么都不行,这几天抽空自己搞了下试试,试下来觉得其实挺好的,比多米技能要求更低,而且现在市价基本在4E左右,加上本身的加成和槽位分布,我觉得很超值,所以拿出来跟大家分享下实践的用法和思路
特点:这个船省去了护卫-战列的舰船技能,可以直接挂无人机和导弹的技能,
配置思路:从加成上来看,从火力是上分析属于T1满技能的加成,但比T1战列要脆,所以这辆船是不能站桩的,在火力猛的时候必须要速度扛
技能分析:1.无人机技能(参考多米的帖子)--多米侧重岗哨,实践侧重重无
2.导弹:侧重重导(不是重攻导),导弹辅助到4(其中导弹打击和导弹速度优先到4)
3.工程学:参考多米的帖子
4.导航学:微曲省电和微曲速度的技能要到4
5.装甲:参考多米的帖子(必须用T2电压薄膜,T1太脆)
配置分成低配版和高配版,脑插和无人机都一样,低配版在价格上更便宜(主要是cpu怕新人不够),高配版区别在于T2的船插和工程技能一定要高
低配版:

我这里用的5级技能来模拟的,各位在配船的时候可能会有各种各样的问题,重要程度优先电量--维修量--火力
如果电量实在无法达到平衡也不用怕,只要保证装备全开有10分钟剩余就可以!!!
进任务空间后,开抗,开修(只开一个),微曲,环绕战列怪55km(如果你的导弹技能只能让你面板射程在50km,那就环绕45km,导弹面板射程-5km=环绕距离)
几个重点:1.怪从小到大一个个个打,特别是网子怪
2.开微曲环绕的时候记得用重无,不要用岗哨!!
3.一个大修修不过来的时候(一般是莫得团的任务或者加达里海军的任务),再开另一个大修,修满了把另一个关了,战列炮船基本可以无视,不是擦伤就是未命中
4.重导用来打驱逐以上的船,护卫留给重无打就行了,套个网子百发百中,不套也比站桩命中要高,为什么,因为你的速度拉起来在700左右,他们都要追着你打,这样角速度就小了,你的重无命中就高了
5.蜘蛛无人机请用轻无来打
高配版:

主要区别在于船插,修量高,但电力和cpu的压力更大,装备是否能上要看你自己的技能,打法和低配没什么区别,遇到怪不多的可以站桩岗哨,遇到怪多就微曲环绕打
无人机配置:请用海军胡峰,技能够了也是这个,因为血量厚,被打回收还有活的几率,岗哨如果上不了t2就用海军的

植入体:逐步可以替换成5%的插

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话说没有对比就没有伤害,我们来互相伤害下:
对比多米:
优点:1.机动性高 2.爬轨道快 3.清小船速度快 4.技能要求更低 5.伤害持平(多米的面板dps在600左右,实际dps在600-700左右;实践的面板在1000左右,实际dps在700左右,实践的配置图我都已经计算了换弹时间,实际dps还要减去重无来回收放的飞行时间) 6.防强暴更强
缺点:1.防御低 2.用途单一(多米用途比较广泛) 3.需要准备一条打捞船(不站桩就不太能放牵引) 4.配置单一(多米可以配置成超长距离狙击,170km锁定距离,100km卫兵,227km典狱官)
对比响尾蛇:
优点:1.机动性高 2.爬轨道快 3.清小船速度快 4.技能要求更低 5.防强暴更强 6.便宜的多的多
缺点:1.伤害低(蛇的面板dps在1100左右,实际dps在800左右;实践的面板在1000左右,实际dps在700左右,实践的配置图我都已经计算了换弹时间,实际dps还要减去重无来回收放的飞行时间) 2.防御低 3.需要准备一条打捞船 4.接战距离短
这几天用下来体感还可以,从火力和效率来说,绝对不输任何势力战列(同T2装备),主要是手法问题,什么时候需要拉起速度环绕,什么时候可以站桩要心里有数
来说说最近的高安强暴:
1.会有船先进来探查,记录位置,然后再是大部队进来,在有人进你任务空间的时候,你就应该收牵引,收无人,朝向空间站了,哪怕无人机不要了,牵引不要了,朝向空间站要迅速
2.时刻关注本地,你进本地的时候比如说是80-100人,等你进任务空间打了10分钟,变成120人了,你就要注意下了
3.实践之所以能比多米和蛇更抗强暴,主要在于微曲的700速,这个速度龙卷风是没什么大伤害的,大概率miss,促进和长尾他们只是驱逐,300的dps能抗15条左右,没及时跳走被摸了直接超载整个低槽,大概率存活,对于其他2个站桩的来说能有更大的几率逃脱掉
另外:买1-2种重导导弹的原图,很便宜的,然后自己在任务点造t1弹药,省的拉弹药了,省心省力,重快导很费弹药的
有问题可以问,我有时间会回答
新手篇2:高安4级任务(实践级视角),更便宜,技能要求更低(本篇幅)
进阶篇:主要讲3-4级深渊及高安燃烧团队配置(还在编辑)
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大家一直说实践级不太好用,做什么什么都不行,这几天抽空自己搞了下试试,试下来觉得其实挺好的,比多米技能要求更低,而且现在市价基本在4E左右,加上本身的加成和槽位分布,我觉得很超值,所以拿出来跟大家分享下实践的用法和思路
特点:这个船省去了护卫-战列的舰船技能,可以直接挂无人机和导弹的技能,
配置思路:从加成上来看,从火力是上分析属于T1满技能的加成,但比T1战列要脆,所以这辆船是不能站桩的,在火力猛的时候必须要速度扛
技能分析:1.无人机技能(参考多米的帖子)--多米侧重岗哨,实践侧重重无
2.导弹:侧重重导(不是重攻导),导弹辅助到4(其中导弹打击和导弹速度优先到4)
3.工程学:参考多米的帖子
4.导航学:微曲省电和微曲速度的技能要到4
5.装甲:参考多米的帖子(必须用T2电压薄膜,T1太脆)
配置分成低配版和高配版,脑插和无人机都一样,低配版在价格上更便宜(主要是cpu怕新人不够),高配版区别在于T2的船插和工程技能一定要高
低配版:

我这里用的5级技能来模拟的,各位在配船的时候可能会有各种各样的问题,重要程度优先电量--维修量--火力
如果电量实在无法达到平衡也不用怕,只要保证装备全开有10分钟剩余就可以!!!
进任务空间后,开抗,开修(只开一个),微曲,环绕战列怪55km(如果你的导弹技能只能让你面板射程在50km,那就环绕45km,导弹面板射程-5km=环绕距离)
几个重点:1.怪从小到大一个个个打,特别是网子怪
2.开微曲环绕的时候记得用重无,不要用岗哨!!
3.一个大修修不过来的时候(一般是莫得团的任务或者加达里海军的任务),再开另一个大修,修满了把另一个关了,战列炮船基本可以无视,不是擦伤就是未命中
4.重导用来打驱逐以上的船,护卫留给重无打就行了,套个网子百发百中,不套也比站桩命中要高,为什么,因为你的速度拉起来在700左右,他们都要追着你打,这样角速度就小了,你的重无命中就高了
5.蜘蛛无人机请用轻无来打
高配版:

主要区别在于船插,修量高,但电力和cpu的压力更大,装备是否能上要看你自己的技能,打法和低配没什么区别,遇到怪不多的可以站桩岗哨,遇到怪多就微曲环绕打
无人机配置:请用海军胡峰,技能够了也是这个,因为血量厚,被打回收还有活的几率,岗哨如果上不了t2就用海军的

植入体:逐步可以替换成5%的插

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话说没有对比就没有伤害,我们来互相伤害下:
对比多米:
优点:1.机动性高 2.爬轨道快 3.清小船速度快 4.技能要求更低 5.伤害持平(多米的面板dps在600左右,实际dps在600-700左右;实践的面板在1000左右,实际dps在700左右,实践的配置图我都已经计算了换弹时间,实际dps还要减去重无来回收放的飞行时间) 6.防强暴更强
缺点:1.防御低 2.用途单一(多米用途比较广泛) 3.需要准备一条打捞船(不站桩就不太能放牵引) 4.配置单一(多米可以配置成超长距离狙击,170km锁定距离,100km卫兵,227km典狱官)
对比响尾蛇:
优点:1.机动性高 2.爬轨道快 3.清小船速度快 4.技能要求更低 5.防强暴更强 6.便宜的多的多
缺点:1.伤害低(蛇的面板dps在1100左右,实际dps在800左右;实践的面板在1000左右,实际dps在700左右,实践的配置图我都已经计算了换弹时间,实际dps还要减去重无来回收放的飞行时间) 2.防御低 3.需要准备一条打捞船 4.接战距离短
这几天用下来体感还可以,从火力和效率来说,绝对不输任何势力战列(同T2装备),主要是手法问题,什么时候需要拉起速度环绕,什么时候可以站桩要心里有数
来说说最近的高安强暴:
1.会有船先进来探查,记录位置,然后再是大部队进来,在有人进你任务空间的时候,你就应该收牵引,收无人,朝向空间站了,哪怕无人机不要了,牵引不要了,朝向空间站要迅速
2.时刻关注本地,你进本地的时候比如说是80-100人,等你进任务空间打了10分钟,变成120人了,你就要注意下了
3.实践之所以能比多米和蛇更抗强暴,主要在于微曲的700速,这个速度龙卷风是没什么大伤害的,大概率miss,促进和长尾他们只是驱逐,300的dps能抗15条左右,没及时跳走被摸了直接超载整个低槽,大概率存活,对于其他2个站桩的来说能有更大的几率逃脱掉
另外:买1-2种重导导弹的原图,很便宜的,然后自己在任务点造t1弹药,省的拉弹药了,省心省力,重快导很费弹药的
有问题可以问,我有时间会回答
球球球一只














