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【萌新报道】深度解析中近程兵器-火铳(讨论贴)

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服务器:逐鹿九州
联盟:岚
家族:冲冠
ID:岚丶小土豆
1、本人等级1100级,生涯总计参与战争2567场,其中火铳使用1803场;武将单挑战场中,场均杀将4人。
2、以下均为个人体验,如有雷同,纯属巧合。
3、欢迎大家讨论关于火铳的经验,也可以讨论一下游戏的其他体验!!!


1楼2020-07-27 12:13回复
    一、火枪技能简述:
    1、散弹
    该技能在泛用性极其广泛,优点在于短CD,只要打到人就有硬直效果,缺点在于不集中。使用时请注意和散弹枪一样,顶着别人的身体来一发。出场概率为:★★★★☆。
    2、蓄势
    该技能曾被削弱过一次,以前很好用,现在一般。优点在于重置普攻以及6秒内提升伤害,缺点前摇过大。使用时请注意场合,需要爆发的时候先用他,需要续航的时候请后用他。出场概率为:★★☆☆☆。
    3、扫堂腿
    该技能用在连招的衔接部分。优点解除硬直加击倒,缺点输出距离太近。和右键敲击距离差不多,出场概率为:★★☆☆☆。
    4、逃脱
    该技能用在逃跑的时候。优点解除昏迷和硬直,跳出很远的距离,缺点无法解除击倒状态。出场概率为:★★★★★。
    5、燃烧弹
    该技能用在3星时代相当牛B,随随便便烧死几个兵,控制一堆兵。优点扔出去,缺点4星时代以上防火的兵种太多,没有效果。出场概率为:★★★★★(三星),☆☆☆☆☆(四星极以上)。
    6、铁蒺藜
    该技能曾被削弱过1次,火铳职业的神技,必带。全是优点没有缺点,出场概率为:★★★★★。
    7、五连击(大招)
    该技能有个像蓄势一样的前摇。优点没有,伤害也不算很高,控制也没有,缺点凭空释放很容易被躲开,必须要配合强控,但是火铳能选择的强控只有1个,就是扫堂腿。出场概率为:☆☆☆☆☆。
    8、轰天雷(大招)
    该技能是火铳职业的神技。优点高伤,大范围控制击倒。缺点容易被挡住,碰到的第一个敌人就会爆炸,所以在炸兵的时候,请高高的抛到兵堆中间,懂我的意思吗?出场概率为:★★★★★。


    2楼2020-07-27 12:14
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      2026-02-02 21:45:58
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      二、火枪套路流派:
      1、扔垃圾流(各大比赛中的拆器械流,势力战推荐):
      技能选择:铁蒺藜+燃烧弹+轰天雷+?
      加点方向:全力量(只有这个流派才是全力量)
      说明:三个垃圾选上,最后一个技能可以匹配方便逃跑用的逃脱,也可以带适当有输出性的散弹(PS:注意散弹也能帮助武将逃跑,只要打中敌人,一定会出现硬直效果。)。2个技能相比逃脱逃掉概率更大,散弹逃脱概率低,但是有反杀的可能,更加适合操作熟练的火铳武将。
      这个套路更加适合3星战场以及新手使用,简单方便又能造成成吨的延时伤害,而且属于抛物线投掷,防不胜防。
      2、单挑流:
      技能选择:散弹+蓄势+扫堂腿+轰天雷/五连击
      加点方向:全技巧
      说明:普攻---轰天雷---靠近蓄势普攻---散弹---扫堂腿---再接普攻。差不多就是这个套路,扫堂腿和轰天雷使用的时机还要看敌将是什么职业(第三大段会详细分析)。五连击相比于轰天雷,爆发更高,对于输出有更高要求的可以选择,但是控制就只有扫堂腿了,单挑的时候容易被反制。当然如果有队友牵制敌人,五连发将更优。
      这个套路最适合用在武将切磋的时候使用,技能操作要求高,尤其是扫堂腿,时机更要把握住。如果是武将单挑模式,1vsN的情况下我建议下面一款流派。
      3、攻城流(控兵):
      技能选择:散弹+蓄势+铁蒺藜+轰天雷
      加点方向:全技巧
      说明:散弹和蓄势蹭血收人头,铁蒺藜、轰天雷控制。其实也可能叫这个流派万金油,这套技能对于控兵相当友好,如果敌人接近可以用铁蒺藜和轰天雷控制,让自己的士兵逃跑或者重新布阵。如果遇到落单的武将也不用怕,先普攻蹭血,再用轰天雷+蓄势+散弹收人头。
      这个套路适合用在各个战场,尤其适用在攻城战,缺点也很明显,没有解控技能。这套技能操作要求偏高,需要时刻防备被长矛和双刀盯上的同时,还要保持对整体大局的观察,铁蒺藜和轰天雷的CD时间都不短要注意预留,防止敌人反击或逃跑。
      4、夺旗流:
      技能选择:散弹+铁蒺藜+逃脱+轰天雷
      加点方向:全技巧
      说明:相比于攻城流来说,野战夺旗的时候蓄势的作用忽略不计,整场几乎都时刻准备着大范围转移支援,所以考虑把蓄势换成逃脱增加逃跑概率,方便及时拉兵保护据点。
      这个套路内有3个控制,本身武将的输出削弱至最低,所以建议配合不容易死亡的兵种。但是又因为其中有2个是减速这种软控,所以最佳搭配应该是能在2个减速+1个击倒的时间内,迅速击毙敌人或者逃离战场的兵种,推荐使用鲁密、带冲锋的尽忠长枪营、带移动拒马的光荣、左卫(3星)、俞家枪兵(3星),亚平宁等兵种。
      5、极限输出流:
      技能选择:散弹+蓄势+逃脱+五连击
      加点方向:全技巧
      说明:使用该流派的人,精于点人或者A兵,对于控兵和掩护方面稍有欠缺。喜欢瞬间高伤的同学可以这样走。


      3楼2020-07-27 12:14
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        三、火铳武将应对其他武将职业时的技巧:
        火铳在应对其他武将时,一定要记得使用右键挥舞火铳,一般火铳都是输在节奏被打断,然后被敌将连死。反制的机会就是右键打断敌将的节奏,他必须要翻滚出去,因为敌我是属于贴身状态,所以不管他朝着哪个方向翻滚,翻滚后都是火铳的最佳攻击距离。(PS:最佳攻击距离不一定自己争取的,也能逼着别人送给你)
        1、VS火铳:谁准谁赢。
        2、VS剑盾:预测胜率99%,最好打的职业之一。打头或者脚都可以。他用顶盾冲锋就有轰天雷炸他。不多说了,简单。
        3、VS长弓:预测胜率90%,最好打的职业之一。原则是一个“贴身”,只要贴身,长弓就是废柴。
        4、VS短弓:预测胜率在70%,短弓需要叠加状态。没状态下,也只要贴着他打就行,有状态的情况下,可以用普攻硬直他,逼他翻滚消耗体力条。然后轰天雷+普攻+散弹结束,是个脆皮。火铳普攻爆头情况下,4枪结束。
        5、VS关刀:预测胜率60%,关刀属于重甲职业,防御相对偏高,缺点也很明显,关刀的2个控制前摇都很厉害,可以用翻滚躲避。和关刀打,要记得带一个减速,不管是逃脱还是铁蒺藜都可以,铁蒺藜的情况下还建议带蓄势,万一没打中,蓄势可以补一发打硬直。目标就是一个,蹭血,不停的普攻蹭血,然后放减速带让他绕圈圈。别靠近他!!!他一套能带走你。
        6、VS刀盾:预测胜率30%。火铳在击倒状态下啥也干不了,而刀盾有2个击倒技能。想打赢刀盾只能靠铁蒺藜+逃脱+轰天雷3个控轮流控制,一旦接近就靠散弹和右键控制,只能慢慢蹭血。注意多多爆头是胜负的关键。
        7、VS战锤:预测胜率80%。带一个逃脱或者铁蒺藜,风筝他,稳稳赢。
        8、VS太刀:太刀厉害的和不厉害的差很多,预测胜率在70%。太刀优势在于控制技能相当多,砍到就是硬直,竜击7秒CD的击倒,还有一个恐怖伤害的大招。带上逃脱+蓄势,躲过他的大招,风筝他就基本上能赢。
        9、VS战斧:预测胜率0%或者100%,躲过处决就赢了。躲不过就可以解放双手了,战斧有2个击倒和1个强控状态。厉害的战斧选手在技能CD的控制上很好,对上他们基本上胜率不高,就算躲过一轮还有第二轮。对于普通战斧选手来说,带个逃脱赢面就大很多了。
        10、VS长矛:预测胜率60%,带上逃脱就好打,没带逃脱就拜拜。长矛最大的缺点在于只有1个控制,还是在马上。攻城或夺旗的时候,把他的马打死,你就赢了,你只要骑马绕圈圈普攻他就行;PK的时候预判下马时机,先用翻滚尝试逃走别用逃脱,等放了旋龙呼啸再放,旋龙属于不间断的硬直状态,可以直接逃走。
        11、VS双刀:预测胜率0%。逃吧,逃吧,逃吧。把你的技能都丢给他,然后跑路。


        4楼2020-07-27 12:14
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          四、火铳武将在战场上需要做的事:
          火铳属于中甲职业,系统的定位主要是控兵。火铳的爆发、续航和控制都是属于中等偏上,但缺陷也很明显A兵效率不高,不能秒将。我们想要玩好这个职业,需要很强的大局观以及战局推演能力。那么一般的攻城和夺旗战场上,需要做到哪些事情就算是合格了呢?
          第一,反炮。反炮分为2种,近距离和远距离,我们就说远距离。远距离反炮一般是短弓、长弓以及火铳的优势所在,这几类武将平时攻击就经常会涉及到计算提前量,子弹的下落度等数据,所以在操作系统炮反炮的时候比其他近战武将拥有更大的计算优势。
          第二,救人。能救人的武将很多,但是能远距离救人的武将不多,除了火铳就是带爆炸箭的长弓(长弓被削的很少有人用了)。
          第三,杀将。遇到血低于1/3的武将就上吧,一定能杀。残血跑走的敌将也别追,火铳自身生存能力并不算很强。
          第四,多看大地图。一般A兵效率高的武将通常都在专注于A兵,比如太刀、关刀、长弓等;一般破阵高的武将会经常观察近距离战场,比如刀盾、剑盾、长矛等,这就是他们对整个战场的贡献。而火铳的A兵效率很低,破阵也就一个中不溜的炸弹。想要玩好火铳,就必须在A兵或放技能支援队友的同时更多的观察大地图,分析局部战场与整体战场之间的关系,窥破敌军的防线漏洞,及时汇合队友,冲破敌阵。


          5楼2020-07-27 12:14
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            火铳 是近战刺客


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-07-27 12:14
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              五、尾声
              经过以上的分析是不是看着有点点像其他网游里的奶妈?没错,我觉得就挺像的。一个高技术的火铳,杀人救人都不可荒废,救下来任何一队兵、一个将可能就是胜负的关键。火铳精于计算,而同为中甲职业的长矛精于诛将、战锤精于破阵,剑盾精于辅助,太刀精于A兵,多香。


              7楼2020-07-27 12:15
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                原来的内容就是这么多,公众号和战意课堂各发了一部分。。。现在一起发出来,不断档,承上启下


                8楼2020-07-27 12:18
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                  2026-02-02 21:39:58
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                  差点理解


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-07-27 12:29
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                    我不觉得火铳见到双刀就没得打,而是两者55开。因为双刀如果游龙空了几乎没有胜率,火铳轰天雷空了未必不能打,这就是区别。但是火铳真的最惧怕刀盾,简直就是天克


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-07-27 18:05
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                      想看关刀的~


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-07-27 21:38
                      收起回复


                        来自iPhone客户端12楼2020-07-28 01:53
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                          把四星新小盾牛逼吹上天了,打脸不?


                          IP属地:青海来自Android客户端15楼2020-07-29 02:05
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