最低端 前后乱转,胡乱摆炮管
次低端 固定路线进攻,几乎不开炮,送死,赚点亮
一级行尸 固定路线进攻,开炮,一般HE,也有直接金币弹,有时多了,会出现无脑一波,不管队友,后边被包抄不回头
二级行尸 会跟随周围速度中等的车前进,形成赶尸,发现亮点,能打到就直接开炮,不管能否击穿,打不到会前往亮点处,会群起围之(有时候道长也被轮,有可能其中对面道长) 缺点:出现灭亮点后,就会离开去找新亮点 ,就是血皮也不打,动作僵硬,开炮迟缓, 弹种:一般HE,直接金币弹比重加大
三级行尸 会复制活人动作,我见过最早的这种挂还有问题,就是他和你并排,神同步,会阻碍活人正常移动,后边挂主修改后,会落后2个车的位置,其他复制打助攻,遇到敌人摆车身开炮其他同二级 缺点:不遇敌易被发现,你走他走,你停他停,炮管同步,虽然摆姿势,但姿势固定,会出现故意漏弱点
四级行尸 修改优化开炮开镜,反应速度快,优于一般人,但适合TD,其他同上 缺点:形成蹲坑局,影响挂机效率
飞尸 最丧心病狂挂,我认为,火炮神同步,与己方火炮形成品字形炮阵,神同步炸一个 缺点:官方限制,最多3个,要是以前8,9门敢这样玩,你想想火炮阵地,谁亮谁死,连己方都难活。
没开过挂,日常观察,有问题提出。
次低端 固定路线进攻,几乎不开炮,送死,赚点亮
一级行尸 固定路线进攻,开炮,一般HE,也有直接金币弹,有时多了,会出现无脑一波,不管队友,后边被包抄不回头
二级行尸 会跟随周围速度中等的车前进,形成赶尸,发现亮点,能打到就直接开炮,不管能否击穿,打不到会前往亮点处,会群起围之(有时候道长也被轮,有可能其中对面道长) 缺点:出现灭亮点后,就会离开去找新亮点 ,就是血皮也不打,动作僵硬,开炮迟缓, 弹种:一般HE,直接金币弹比重加大
三级行尸 会复制活人动作,我见过最早的这种挂还有问题,就是他和你并排,神同步,会阻碍活人正常移动,后边挂主修改后,会落后2个车的位置,其他复制打助攻,遇到敌人摆车身开炮其他同二级 缺点:不遇敌易被发现,你走他走,你停他停,炮管同步,虽然摆姿势,但姿势固定,会出现故意漏弱点
四级行尸 修改优化开炮开镜,反应速度快,优于一般人,但适合TD,其他同上 缺点:形成蹲坑局,影响挂机效率
飞尸 最丧心病狂挂,我认为,火炮神同步,与己方火炮形成品字形炮阵,神同步炸一个 缺点:官方限制,最多3个,要是以前8,9门敢这样玩,你想想火炮阵地,谁亮谁死,连己方都难活。
没开过挂,日常观察,有问题提出。











