看完了

史皇是大佬

不过想补充几点:
机制科普那里,轮子的第五穿免粉现在已经修复了,可以去测试下;
下面个人理解那里,重生和元神同起步元神高速如果不开强化直接开封属,即使重生是55疲惫也被压了血线还浪费一个回合,感觉启灵方第一回合开封属怎么都更赚吧,重生还是直接打先3实在一点
另外最后面6V6和信息差那部分说的挺好的,不过信息差本身也算是游戏的一部分吧,毕竟很少有人能有那个时间精力把16年过后基本能打PVP的每个精灵机制都去详细了解,当然,在玩冷门精灵的时候还是要优先考虑排除信息差在同等信息下所能做出的所有操作和应对的情况,实战起来加上了信息差才会让对手更难处理