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回复:[百分比孔]影响平衡了,这是实话,请不要被利益蒙蔽双眼,要认

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破坏平衡的突破说出就出,说好绝版的百分比孔就变成酸了?突破80就公平了?别这么大意凛然,要是百分比孔改成固定值的话一个孔一张紫卡补偿还差不多,不然ch的失误叫玩家来承担?以前的指尖我认同你,但是现在的指尖还差这点孔来破坏平衡?


来自iPhone客户端49楼2020-07-27 19:19
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    我就想让那些橙孔可以拆下来,然后可以上架拍卖,最好还是通宝交易的那种,我感觉我可以发财(各种2.1/2.2加一起七八十个还是有的)


    IP属地:河北来自手机贴吧50楼2020-07-27 19:51
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      2026-01-18 20:23:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一个14w的的一身百分比孔外强直接破2w


      来自Android客户端51楼2020-07-29 13:48
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        既然装备都是升阶,人物也在升阶。为什么孔反而在降低数值呢?新版本不是都应该提升的吗?那样老玩家才有动力。新玩家才能慢慢融入!现在孔的差距,导致以前1.8的都不怎么要的孔变成了现在的最高数值。平均下来新玩家的属性要低于老玩家的10%且无法弥补!名剑,战场。又是互通!呵呵


        IP属地:广东来自Android客户端52楼2020-07-29 15:45
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